新心之声丶对 方舟之旅 的评价
玩了大概1h。。。tap记得不准
第一眼看感觉还挺不错。有动态立绘跟cv。看完开头我还以为这游戏目的就是为了对抗魔王,摆地摊只是个发展方式。然而我现在才知道,这游戏,就真的是摆地摊,开头讲的故事,还真就只是个故事。
玩法方面,就是摆摊模拟器,探索战斗基本就是附加的。最为一款卖东西的游戏既不能挂机获取资源也不能挂机卖东西,本来玩法就比较冗长还这么吃时间,在现在的环境那就是败笔。
战斗方面,作为摆地摊的附属品,自然是简陋的不行。要说那些ip换皮最起码人物攻击还有个动画。到这里头像动一动对面就扣血,我真的不相信会有人看着那几个人头你跳一下我跳一下在哪儿打。唯一的优点就是还有cv跟类似少前一样的大破立绘(没错我就是那个无聊到看人头乱跳看到了大破立绘的人)战斗全自动,什么技能攻击队友配合,操作不了,再加上又不看战斗那些什么技能全都无关咯,反正好看的星级高的往队伍里塞就完事了。
抽卡方面,目前第一周每天送一发十连,估计也只是开测奖励。有几率抽到角色碎片,而且概率不小,我一发十连就保底了个ssr角色其他全是碎片。
接下来就要讲讲我觉得最迷的一个点了。那就是:我变强干什么?这游戏卖东西可以拿金币。但是金币能干什么呢?商店里的装备全是钻石。进货拿金币赚更多金币,外出探索要金币拿材料也是为了卖金币。除此之外我翻遍游戏都找不到能花钱的地方了。所以我要钱干什么呢?什么都不能干,有一亿跟有一百你干的事玩的东西都是一样的。玩法体验也没有任何区别。变强的反馈在那里?你说战力提高了,好吧,别的ip换皮最起码角色变强能解锁个大招什么的,可这游戏的战斗没人会看啊?无论我是一刀砍死怪还是一百刀砍死怪,全都是一个快速战斗的事。养老游戏你也不能让我感到浪费了时间却啥也没变化啊?
第一眼看感觉还挺不错。有动态立绘跟cv。看完开头我还以为这游戏目的就是为了对抗魔王,摆地摊只是个发展方式。然而我现在才知道,这游戏,就真的是摆地摊,开头讲的故事,还真就只是个故事。
玩法方面,就是摆摊模拟器,探索战斗基本就是附加的。最为一款卖东西的游戏既不能挂机获取资源也不能挂机卖东西,本来玩法就比较冗长还这么吃时间,在现在的环境那就是败笔。
战斗方面,作为摆地摊的附属品,自然是简陋的不行。要说那些ip换皮最起码人物攻击还有个动画。到这里头像动一动对面就扣血,我真的不相信会有人看着那几个人头你跳一下我跳一下在哪儿打。唯一的优点就是还有cv跟类似少前一样的大破立绘(没错我就是那个无聊到看人头乱跳看到了大破立绘的人)战斗全自动,什么技能攻击队友配合,操作不了,再加上又不看战斗那些什么技能全都无关咯,反正好看的星级高的往队伍里塞就完事了。
抽卡方面,目前第一周每天送一发十连,估计也只是开测奖励。有几率抽到角色碎片,而且概率不小,我一发十连就保底了个ssr角色其他全是碎片。
接下来就要讲讲我觉得最迷的一个点了。那就是:我变强干什么?这游戏卖东西可以拿金币。但是金币能干什么呢?商店里的装备全是钻石。进货拿金币赚更多金币,外出探索要金币拿材料也是为了卖金币。除此之外我翻遍游戏都找不到能花钱的地方了。所以我要钱干什么呢?什么都不能干,有一亿跟有一百你干的事玩的东西都是一样的。玩法体验也没有任何区别。变强的反馈在那里?你说战力提高了,好吧,别的ip换皮最起码角色变强能解锁个大招什么的,可这游戏的战斗没人会看啊?无论我是一刀砍死怪还是一百刀砍死怪,全都是一个快速战斗的事。养老游戏你也不能让我感到浪费了时间却啥也没变化啊?
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