happy wind对 巨像骑士团(测试服) 的评价
看到评论区一片中评低评,感觉是真的可惜。我给个鼓励的5星吧,但是并不代表我对这个游戏目前的状态是满意的。
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我是第一次参与这个游戏的测试,这次测试出现了很多问题,先是开服后的约1小时内,服务器过载导致的客户端卡顿,按钮点好几下都没反应;然后是下午的邮件重复领钻事件,官方紧急停服回档。游戏中也有一些文本错误,新手教程有的人会卡bug,等等一系列的问题。还好这次是删测,要是公测事情就不好办了。
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我觉得这个游戏本身是真的不错,对我来说,战力略有不足的情况下运用策略也是可以获胜的,也比较喜欢这种游戏的模式。
真心希望不要被这种游戏环境和运营毁了,出现问题不要紧,重要的是官方需要有快速的应变能力以及合适的紧急预案。比如,游戏在炸服时应该直接把公告发在游戏的开始页面让玩家一目了然,多发公告终归不是坏事。
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下面是个人的一些想法:这个游戏未来会怎样发展,如果主线和爬塔都通关或者推不下去的时候,怎么样才能留住玩家群体也是个问题。游戏中的体力也是个问题,说实话我觉得不太够用,光靠自然恢复确实慢了点,现在的情况是发一些药水恢复,公测之后希望能有2到3次的定时体力补给。
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先就说这些吧,真心希望看到你们更好的表现。
加油吧。(ง •̀_•́)ง
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我是第一次参与这个游戏的测试,这次测试出现了很多问题,先是开服后的约1小时内,服务器过载导致的客户端卡顿,按钮点好几下都没反应;然后是下午的邮件重复领钻事件,官方紧急停服回档。游戏中也有一些文本错误,新手教程有的人会卡bug,等等一系列的问题。还好这次是删测,要是公测事情就不好办了。
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我觉得这个游戏本身是真的不错,对我来说,战力略有不足的情况下运用策略也是可以获胜的,也比较喜欢这种游戏的模式。
真心希望不要被这种游戏环境和运营毁了,出现问题不要紧,重要的是官方需要有快速的应变能力以及合适的紧急预案。比如,游戏在炸服时应该直接把公告发在游戏的开始页面让玩家一目了然,多发公告终归不是坏事。
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下面是个人的一些想法:这个游戏未来会怎样发展,如果主线和爬塔都通关或者推不下去的时候,怎么样才能留住玩家群体也是个问题。游戏中的体力也是个问题,说实话我觉得不太够用,光靠自然恢复确实慢了点,现在的情况是发一些药水恢复,公测之后希望能有2到3次的定时体力补给。
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先就说这些吧,真心希望看到你们更好的表现。
加油吧。(ง •̀_•́)ง
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