LEE_HaiBao 旷野之狩 的评价

LEE_HaiBao
修改于
2020/3/7
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 5.0 小时
设备
华为 Mate 30 5G
重写了评论 第一天玩到了74级 充了一些钱 得出以下结论:
1.游戏整体模式很新颖 采用了抽卡(r sr ssr ur)上阵代替人物技能(可上阵4张卡)挺有意思
2.技能方面可能玩的游戏比较多 嘴养刁了 觉得这个游戏技能只剩下华丽 其他一无所有
3.氪金程度要求极高 坐骑 宠物 卡片 宝石 强化 寄灵 时装 尤其是坐骑方面傻到极致 买多少只就能培养多少只 土豪必备 没钱你玩个锤子坐骑
4.成长基金 等级礼包根本不成正比 给的那些道具根本不够用 打个比方 你60级领取的礼包 只够你10级装备升一级的 也不知道策划是在想什么
5.挂机刷怪没有显示怪物等级 而且每日上限经验根本看不到 总是经验越刷越少最后突然不给经验 杀你个措手不及
最后建议游戏厂家:
1.提高成长基金等跟随等级礼包的物品收入
2.坐骑统一培育 培育1个 所有的坐骑都是一个等级
游戏重点毕竟是卡牌技能 别贪多嚼不烂
3.建议设置一个锁定视角(固定2.5d和3d切换)打怪动不动镜头就移到怪物脸上了实在很烦
至于官方看不看 我是不知道 你改不改 我也管不了 反正目前没看着bug 也算成功 但是氪金程度高成这样可不是一个新入行的游戏厂商要做的事 急着赚钱可是做不出好游戏 很新颖的题材不要被运营给毁了!
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