土豆⁶⁶⁶₆₆₆666对 点点医院 的评价


土豆⁶⁶⁶₆₆₆666

TapTap玩赏家
2020/3/4
一人一张床,手指无处藏。
=======================
一款公益小游戏,以时下大众最为关心的疫情为主题,病人入住雷火医院病床为背景,官方号称点击、模拟以及休闲的游戏,断断续续经过了一段时间的体验,说说感受。
=======================
游戏体验。
主要玩法。
1、病人。病人经过检查变为确诊病人后入住病房,医院里每天都有新确诊的病人产生,生病后的病人经过治疗后出院并获得爱心,但是病房内没有医生也没有护士,而且病床不够还会自动扣减爱心,个人感觉更像是一条治疗生产线,配合便宜到吓死人的5万一张床的自动治疗设备以及非常惹人喜爱的用药提醒弹窗,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
2、收获捐赠。这是一个很神奇的功能,医院的开支全部来自捐赠,而且这个功能在10级以前必须手工点击,每级增加的货币实在是多的“吓死人”,这个设计实在太“人性化”了。
3、药物。游戏中的药物有四种,分别是胶囊、药瓶、针剂和特效药,一般情况下病人需要经过几次的普通药物才能康复,而特效药则能一次痊愈,虽然普通的药物也有一次痊愈的几率,但几率不是很高。药物的来源来自收获物资,但是收获物资貌似没又自动获取功能,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
4、研究救治。这个类似研发中心的功能,升级条件要么需要货币要么需要爱心。
5、目标。达成目标后相应获得一定数量的爱心。
=======================
总体来说,这是一款题材比较新颖的游戏,配合可以让你手指累瘫的玩法以及“人性化”的设计,不愧是官方成为的点击(点到你发疯),模拟(手机按到手机屏幕模糊),休闲(你休想有空闲)的小游戏,这么好玩的游戏怎么能不给“好评”呢?。
=======================
一款公益小游戏,以时下大众最为关心的疫情为主题,病人入住雷火医院病床为背景,官方号称点击、模拟以及休闲的游戏,断断续续经过了一段时间的体验,说说感受。
=======================
游戏体验。
主要玩法。
1、病人。病人经过检查变为确诊病人后入住病房,医院里每天都有新确诊的病人产生,生病后的病人经过治疗后出院并获得爱心,但是病房内没有医生也没有护士,而且病床不够还会自动扣减爱心,个人感觉更像是一条治疗生产线,配合便宜到吓死人的5万一张床的自动治疗设备以及非常惹人喜爱的用药提醒弹窗,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
2、收获捐赠。这是一个很神奇的功能,医院的开支全部来自捐赠,而且这个功能在10级以前必须手工点击,每级增加的货币实在是多的“吓死人”,这个设计实在太“人性化”了。
3、药物。游戏中的药物有四种,分别是胶囊、药瓶、针剂和特效药,一般情况下病人需要经过几次的普通药物才能康复,而特效药则能一次痊愈,虽然普通的药物也有一次痊愈的几率,但几率不是很高。药物的来源来自收获物资,但是收获物资貌似没又自动获取功能,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
4、研究救治。这个类似研发中心的功能,升级条件要么需要货币要么需要爱心。
5、目标。达成目标后相应获得一定数量的爱心。
=======================
总体来说,这是一款题材比较新颖的游戏,配合可以让你手指累瘫的玩法以及“人性化”的设计,不愧是官方成为的点击(点到你发疯),模拟(手机按到手机屏幕模糊),休闲(你休想有空闲)的小游戏,这么好玩的游戏怎么能不给“好评”呢?。
9