进坑娘对 大唐烟雨梦 的评价
大家好,我是进坑娘。
之前在某个短视频平台上看到有一款游戏的宣传,刷了几遍还是它。
我就觉得好奇了,一般这种游戏不是在某光才有的吗?怎么还能看到这个广告?这是文字类探案剧情游戏, 还是恋爱类养成游戏吗?还是换装游戏?
带这好奇心还有近期无聊游戏荒,我也好好认真花了30多分钟,从剧情分支-人物人设与好感度设置-画风与人物形象、UI设计-配音演技-ke金系统合理性构成这几个维度给大家冷 静 细 品。
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1、剧情分支(剧 透 警 告)
游戏开篇背景是讲唐朝时期,女主为了洗清父亲的冤情,去不同地方接触,帮助查案找出真相。在查案期间,遇到各种各样的人,面对他们,需要回答不同问题,还有书信来回分支选择。
但讲真,玩了30多分钟后,基本没有所谓的剧情分支,剧情很散,没有主线与支线,主角番外和内心剖白,没有一旦选错就提前走入坏结局或者会对以后的结局分支有影响这种选择。
只有所谓的对话分支,对话分支只会加两点,一点是人物好感度,还有一个是主角宿命度。
剧情上来说刺激度有待优化,没有像其他宫斗查案文字游戏里认真查案,只有你一直点点点,点完了就可以自动升级。就是很费手指,除了剧情部分可以自动跳过之外,打斗和养成要一直点点点。当然如果你觉得平常生活很无聊的话,有空也可以多点点消磨时间。
还有,一般探案类文字游戏,都会有一个大地图,大地图有若干个不同地方,主角需要按照时间天数,某一天或者每天依次探索物品与人物对话,选对了对话选项和找好了对应物品后,从而找到线索真相或者开启结局分支。
回到这个游戏,只是章节里不断对话,然后打斗,还有书信环节点点点,就直接到下一章节升级,然后反复如此。
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2、人物人设与好感度设置
这个游戏是以女性为中心,多位男角色构成的探案游戏。但每个男角色的造型衣服是很多样化,但身份与性格还是不够鲜明,没有复杂的人物设定。
关于好感度设置方面,只有加没有减,增加了也没有某些特化事件大幅度提升某位男性角色好感度或者开启番外结局,没有选项降低好感度和宿命度,刺激性还是有待优化。
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3、画风与人物形象、UI设计
这方面我不是美术专业出身,只能用我的个人感受来点评。不得不说,这游戏的整体画风很粉的,还有键控蝴蝶飞舞特效,部分女主和男角色人物衣服布料质地设计还是很细腻,但阴影做得很一般。
但我有一点疑问,就是这个是换装游戏,还是剧情类游戏?是换装决定结局走向还是剧情觉得结局走向?主次是哪些?
人物表情就另当别论了,我一开始选角色的时候,可能我本人真的很脸盲,都不知道谁是谁,四个表情都一样,对剧情也没有额外加成。
还有UI物品设计,造型风格与游戏页面框架风格对比感觉差了那么点味,颜色饱和度还需要优化一下。
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4、配音演技
这个游戏主要剧情是有人物角色配音的,全程配音这一点算是标配,不功不过。
但游戏里人物角色性格理论上都不同,不同的角色应该对应不同的声线,在不同场景里的声音演技也有细微的差别感,给玩家留下起码的基础印象。但我感觉听了之后,有点过耳即忘的感觉。可能是跟之前我所说的人物设定影响吧,导致声线演技不是很明显。
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5、ke金系统
这个做得比较大众同类化了。就是有个疑问,会不会提前解锁结局?深度意义在哪?
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综合评价:4.8分,希望多多优化
之前在某个短视频平台上看到有一款游戏的宣传,刷了几遍还是它。
我就觉得好奇了,一般这种游戏不是在某光才有的吗?怎么还能看到这个广告?这是文字类探案剧情游戏, 还是恋爱类养成游戏吗?还是换装游戏?
带这好奇心还有近期无聊游戏荒,我也好好认真花了30多分钟,从剧情分支-人物人设与好感度设置-画风与人物形象、UI设计-配音演技-ke金系统合理性构成这几个维度给大家冷 静 细 品。
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1、剧情分支(剧 透 警 告)
游戏开篇背景是讲唐朝时期,女主为了洗清父亲的冤情,去不同地方接触,帮助查案找出真相。在查案期间,遇到各种各样的人,面对他们,需要回答不同问题,还有书信来回分支选择。
但讲真,玩了30多分钟后,基本没有所谓的剧情分支,剧情很散,没有主线与支线,主角番外和内心剖白,没有一旦选错就提前走入坏结局或者会对以后的结局分支有影响这种选择。
只有所谓的对话分支,对话分支只会加两点,一点是人物好感度,还有一个是主角宿命度。
剧情上来说刺激度有待优化,没有像其他宫斗查案文字游戏里认真查案,只有你一直点点点,点完了就可以自动升级。就是很费手指,除了剧情部分可以自动跳过之外,打斗和养成要一直点点点。当然如果你觉得平常生活很无聊的话,有空也可以多点点消磨时间。
还有,一般探案类文字游戏,都会有一个大地图,大地图有若干个不同地方,主角需要按照时间天数,某一天或者每天依次探索物品与人物对话,选对了对话选项和找好了对应物品后,从而找到线索真相或者开启结局分支。
回到这个游戏,只是章节里不断对话,然后打斗,还有书信环节点点点,就直接到下一章节升级,然后反复如此。
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2、人物人设与好感度设置
这个游戏是以女性为中心,多位男角色构成的探案游戏。但每个男角色的造型衣服是很多样化,但身份与性格还是不够鲜明,没有复杂的人物设定。
关于好感度设置方面,只有加没有减,增加了也没有某些特化事件大幅度提升某位男性角色好感度或者开启番外结局,没有选项降低好感度和宿命度,刺激性还是有待优化。
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3、画风与人物形象、UI设计
这方面我不是美术专业出身,只能用我的个人感受来点评。不得不说,这游戏的整体画风很粉的,还有键控蝴蝶飞舞特效,部分女主和男角色人物衣服布料质地设计还是很细腻,但阴影做得很一般。
但我有一点疑问,就是这个是换装游戏,还是剧情类游戏?是换装决定结局走向还是剧情觉得结局走向?主次是哪些?
人物表情就另当别论了,我一开始选角色的时候,可能我本人真的很脸盲,都不知道谁是谁,四个表情都一样,对剧情也没有额外加成。
还有UI物品设计,造型风格与游戏页面框架风格对比感觉差了那么点味,颜色饱和度还需要优化一下。
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4、配音演技
这个游戏主要剧情是有人物角色配音的,全程配音这一点算是标配,不功不过。
但游戏里人物角色性格理论上都不同,不同的角色应该对应不同的声线,在不同场景里的声音演技也有细微的差别感,给玩家留下起码的基础印象。但我感觉听了之后,有点过耳即忘的感觉。可能是跟之前我所说的人物设定影响吧,导致声线演技不是很明显。
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5、ke金系统
这个做得比较大众同类化了。就是有个疑问,会不会提前解锁结局?深度意义在哪?
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综合评价:4.8分,希望多多优化
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