江湖不见 这才是江湖 的评价

江湖不见
修改于
2020/2/27
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游戏时长
游戏时长 8.7 小时
设备
华为P30 Pro
龙大他们都在使劲肝!
作为后辈!
怎能甘心落后!
冲鸭!冲鸭!冲鸭!
奥利给!
其实这也是一种尝试,关于指令问题,其实真的是有这方面的疑问的,比如说吃个药品,明明有按钮点一下就OK的事情为什么要去输入指令呢,我问过一些玩家,回答基本就是方便快捷,然后我去站在萌新的角度去想问题的话,既然能点我为什么要输入呢,你觉得方便时你的事情不就好了嘛(●°u°●)​ 」。但是在一开始做出转变来尝试去做一些大的游戏方向性质的改动来讲的话我个人觉得应该先考虑的是两边都能接受的问题,保证了这个才能走下一步吧。
对于界面设计这一块来讲,这只是第一版本的设计,一周内会有第二版出来的,我是承认这一个版本存在素材溢出的问题的。
更何况单论审美来讲的话,这个东西我觉得都是那么一个道理,一个美女,我看着漂亮你不一定觉得漂亮不是嘛
还有很多人问我福利的问题,其实。。。就传统角度来讲的话,送的福利很高的大部分是基于代码功底差劲了一些没什么有趣的东西吸引玩家才会出此下策吧。
我其实一直想把这个做成沙盒加rpg类型的,包括提到的第二套游戏引擎基于传统mud去对接,去实现一些功能,都是这方面的铺垫,包括取消了商城可以购买的金票,添加了俘获npc获得金币收益,组队做一些任务剿灭匪徒获取金币,都是想保证平民玩家在游戏中能体验到的存在感参与感和游戏乐趣。因为即使氪金玩家再多,也是需要去获取这些东西的。
像一开始提到的打铁工作,练功打坐吐纳之类的,我目前正在思考怎么去转变他们,所以暂时我做了一个类似云手机的功能,可以直接退出游戏由云手机去做你没有做完的事情,而且每种类型的游戏,新手村的时候不都是什么也做不了的嘛?难道上来就把乔峰大侠宰了就痛快了嘛。
大侠不都是从杀鸡屠狗开始的嘛
总体来说,我觉得我在尝试一个很大胆的事情,至于最后死的是不是很惨,我可能心里没数???
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