手机用户33002010 模拟江湖 的评价

手机用户33002010
修改于
2020/2/20
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华为畅享8 Plus
第一关重复玩了几遍,很不错。
后面玩不下去,太难了,最后改了钱才玩通。
说几个心得:
第一,第一章的得到的心法不要当场学了,一定留到门派在学给门派。
第二,药房煎药一定要做满4次,这是唯一可以靠帮忙从不会到会的生活技能,还可以狂刷一大波体质。
第三,第一章可以刷侠义后面基本没地方刷(看戏不稳定),假酒事件帮拉车人,杀完狼人回农场帮农民,看戏帮瘦男人说话加打架。刷完30多点侠义,这游戏不能走负侠义路线,因为门派侠义低每月都降稳定,会直接被杀。这一点建议修改。
第四,几个功法,天风决,集市喝粥处被冤枉然后去寺庙。鬼纵步,集市小孩处吹捧得到沾水雁行决然后做铁匠任务到酒楼侠客处。
然后一个你想不到的,招募弟子的时候经历里刷武功秘籍,充公后变门派武学,由于游戏不完善,刀指拳技能不多没啥用,但是但是,你在随从流派那里可以改武学,比如青龙门点出练体和风速后,改成基本拳法,5%击晕,5个千血随从,你走火弓人心双控,对面基本动不了。因为只有拳法有自带击晕。
门派完全是虐向的,有点像steam上的小皇游,所有设定都对你不友好,就为了逼你堕落(挂东南枝)。无论怎么建设,玩到快结束的8月了,门派稳定度永远是负增长,靠行侠,方针和行动点刷正,。门派日常收支都是赤字。唯一能赚钱的跑商就持续前三个月,还是你没有本金的三个月。然后商店系统非常复杂,直接不收某些商品,而不是类似大航海时代的增减成本价,而且商店的钱还有限。上下路的陶瓷要在另一路卖才赚的多。除了买卖马稳赚钱,其他商品不怎么赚,而且我跑商最后一旬的陶瓷和马都砸在手里了,后面的几个月的商店没一个收的。等你有钱了门派也建起来了,布匹药材能做东西了,对不起,跑商结束了,没地方买了。
安排门人做个差事我的天啊,心情狂掉,各种负面状态狂出,什么内外伤摔断腿。加心情基本没方法,做食物是可以加心情,但是缺米麦,所有食物基本都要米麦,菜鱼一堆可以买,但是卵用没有,米麦基本没地方买,农田产出极低。这农田居然是赚一点银子的,不出麦子到底有啥用。然后还有饱食度和抗药设定,角色成长很难,只能培养主角其他人都是做任务的。第一次9个月结束,完全打不赢‘小门派’城南帮。后来修改了点了取经团绿弓三才剑等等,才莫名其妙打赢。对面10多个随从加高战帮主,还玩车轮战。我们门派一堆人凭啥我要一挑五,我养那么多侠客就为了做几个行侠任务?
建议门派玩法降低难度,商店玩法要不降低难度,要不增加详细说明,最好是不需要我一个地图一个地图寻找,而是一个汇总的商店界面。跑商商店别搞那么复杂。跑商时间应该增加,就算不增加,你远行事情也要加点其他的,后期直接没了,玩什么???
细节方面建议工坊界面严重需要ui改进,材料属性也不显示,还要退出去看,成品属性范围也不显示,成品属于哪个装备栏都要靠猜。
版本更新前随从的特效具体介绍是演武堂建设中看不到,只能存档后点了出来流派看,现在版本更新后厉害了,整个游戏没一个地方能看到特效介绍。而这个特效还是随机在演武堂建设刷新的。(是二选一,但是每阶段不止2个特效。)
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