湫霖对 模拟江湖 的评价
大致说一下试玩体验吧。
游戏总体上还不错,风格独特鲜明,可玩性较高,但由于测试阶段,所以有不少bug。
1.画风
标准的汉家松鼠画风,玩过的人自然一眼就能认出来,基本上风格不会变化太大,虽然不是目前主流画风,但是就个人而言还不错,已经习惯了。
2.音乐
这个挺加分的,听起来很带感,也比较贴合游戏,虽然玩的时候会很自觉的忽视掉背景音乐,但是背景音乐就应该这样,不喧宾夺主。
3.新手引导
这个做的不是很好,太开放了,全程基本自己摸索,如果不看攻略,新手入坑的话,不坏好几个档基本玩不了,希望能改进。
4.战斗
这个战斗系统太粗糙了吧,貌似只会傻傻往上面莽,自己只能释放技能,搞得跟卡牌游戏一样,时间到了点一下技能,如果能自己操纵角色就好了。
5.任务
任务很多很杂,可能跟开放世界有关,所以需要你自己取舍改怎么做,另外要注意任务有实效性,所以要多注意时间和看日志。
6.传承
战斗被弄死点传承会直接卡死,黑屏之后如果强退再重进就没有存档了,又要重新开始,bug尽快修复。
还有就是希望可选线路多一点,不想去干掌门,好累。
如果有子嗣系统之类的养成就好了。
游戏总体上还不错,风格独特鲜明,可玩性较高,但由于测试阶段,所以有不少bug。
1.画风
标准的汉家松鼠画风,玩过的人自然一眼就能认出来,基本上风格不会变化太大,虽然不是目前主流画风,但是就个人而言还不错,已经习惯了。
2.音乐
这个挺加分的,听起来很带感,也比较贴合游戏,虽然玩的时候会很自觉的忽视掉背景音乐,但是背景音乐就应该这样,不喧宾夺主。
3.新手引导
这个做的不是很好,太开放了,全程基本自己摸索,如果不看攻略,新手入坑的话,不坏好几个档基本玩不了,希望能改进。
4.战斗
这个战斗系统太粗糙了吧,貌似只会傻傻往上面莽,自己只能释放技能,搞得跟卡牌游戏一样,时间到了点一下技能,如果能自己操纵角色就好了。
5.任务
任务很多很杂,可能跟开放世界有关,所以需要你自己取舍改怎么做,另外要注意任务有实效性,所以要多注意时间和看日志。
6.传承
战斗被弄死点传承会直接卡死,黑屏之后如果强退再重进就没有存档了,又要重新开始,bug尽快修复。
还有就是希望可选线路多一点,不想去干掌门,好累。
如果有子嗣系统之类的养成就好了。
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