uuyy硕 夕阳热气球 的评价

uuyy硕
2020/2/5
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小米MI 9
玩了几天,说一下自己的看法吧,首先游戏作为一个百战天虫类型的游戏无疑是非常优秀的,游戏性很高,角色的平衡做得相对较好,氪金和非氪金的平衡做得挺不错,氪金能享受,非氪也能玩。从游戏里面多种的模块来看,开发方在做这个游戏的时候是投入了非常多的心思,考虑了玩家各种的玩法。
另外,希望能够改进一下的地方:
1、游戏的引导不足,不少模块都是自己摸索进去的,可能有个师徒系统供人拜师指导的,然而收徒的好像不多。
2、各种副本和主线地图没有一个较清晰的难度划分,基本上,进去了才发现不好打或者打不过。
3、角色升级(强化)的要素过多,过细,至于强化的加成…
emmmm除了等级的加成比较明显之外,其他的感觉不太出来(可能因为分得太细,导致加成细微)没有角色养成(成长)的满足感。
4、深渊虫洞里面…虫洞的本质就是挂机,完成没有操作的,但一定要开着这个,非常无聊。至于深渊…事件和角色都不少,设计的技能都有新意,但是…只有那么几个技能或者事件给的装置是有用的…其他的基本无法通关(前期小怪或者boss对玩家的伤害太高,不拿回血的基本苟不到后面,最后的boss回血太猛了,输出不够又无法打死,这两个明显的门槛,导致需要通关的组合单一,前期拿回血或吸血苟,后期拿输出打,但是事件和角色随机,拿不到或者拿晚了,基本通关无望了)顺带一提,这个深渊机器的强化素材也是要通关后才爆,而且每一次强化的提升极少。
5、关于竞技场和大乱斗的,每一次竞技场和大乱斗的时间都长,但是只有胜利者才有奖励,失败的话除了浪费时间外没有任何东西,而且这个胜负随机性很高,风向、阵容等都有较高的影响。付出的时间较高,收益不稳定并且偏低,导致玩的人相对较少。
6、金币和体力。因为需强化和升级的东西非常多,而且大部分都需要金币去强化,而…目前好像没有金币副本?体力这玩意嘛…基本上不够用…推主线嘛…没用完就会卡关,扫荡的话…又太少了
目前感觉就这几个方面比较明显的影响游戏体验(虚数空间没打过…十几级的时候进去一次被boss秒了…这玩意究竟要多少级能打的?)。
祝游戏越来越红火。
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