只要亿点点.对 辞职后的一年 的评价
游戏总的题材是挺好的 但是就游戏的整体可玩性来说还是欠佳,我只玩了一把就腻了。主要表现在以下几个方面
1.辞职后的一年空档期,那么活动范围只在家这个位置是完全不可能的,空间太小。
2.在选择做活动时,只需要点击且每个活动没有相应配套动作,游戏操作过于简单
3.在某项活动做好时,家里的设施会升级,但是并没有一定指标表现出还差多少才可升级,眉毛胡子一把抓。
4.娱乐数值健康数值等,游戏并没有明确表现出有什么用,在我看来,就像一个摆设没有发挥自己的价值
——————————————————
建议
:1.增加游戏动作,比如弹吉他小人就可以拿起吉他来拨动琴弦或者加相应小程序,增加游戏娱乐性
2.增加活动范围,比如可以选择去超市买菜,去公园闲逛,练太极剑
3.时间从一周七天细分到一天有白天与黑夜两个阶段
4.发挥数值作用,比如娱乐到多少数值可以解锁新的娱乐活动
5.增加游戏随机性,可根据一年内发生的事情设定随机结局,比如选择了哪种职业,哪种生活。
——————————————
酌情采纳,这是我玩了一把的心得。因为太无聊了,就是随便点一点,题材很好但是内容欠佳,希望能够再接再厉!我在等你以更完美的作品呈现在眼前,给我们惊喜!
1.辞职后的一年空档期,那么活动范围只在家这个位置是完全不可能的,空间太小。
2.在选择做活动时,只需要点击且每个活动没有相应配套动作,游戏操作过于简单
3.在某项活动做好时,家里的设施会升级,但是并没有一定指标表现出还差多少才可升级,眉毛胡子一把抓。
4.娱乐数值健康数值等,游戏并没有明确表现出有什么用,在我看来,就像一个摆设没有发挥自己的价值
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建议
:1.增加游戏动作,比如弹吉他小人就可以拿起吉他来拨动琴弦或者加相应小程序,增加游戏娱乐性
2.增加活动范围,比如可以选择去超市买菜,去公园闲逛,练太极剑
3.时间从一周七天细分到一天有白天与黑夜两个阶段
4.发挥数值作用,比如娱乐到多少数值可以解锁新的娱乐活动
5.增加游戏随机性,可根据一年内发生的事情设定随机结局,比如选择了哪种职业,哪种生活。
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酌情采纳,这是我玩了一把的心得。因为太无聊了,就是随便点一点,题材很好但是内容欠佳,希望能够再接再厉!我在等你以更完美的作品呈现在眼前,给我们惊喜!