关于这个游戏,有几点想说的
第一,毒圈这个机制十分的不合理,我捡点垃圾怎么搞的像是吃鸡一样。可以添加辐射值机制,辐射值过高时玩家血量下降,可通过道具降低辐射值。(辐射值太高的话氪再多回血药也没用。)
第二,玩家与玩家之间必须互相掐吗?建议添加和平模式和对战模式这种模式。
第三,找不到想要的东西怎么办,捡垃圾时如果遇到其他玩家我可不可以和他进行交易?建议添加交易模式。
第四,捡垃圾过程中可以发生一些事件,比如有npc要抢劫你,你是反抗还是从心,有npc遇难,你是装没看见还是上前救治。
暂时只能想到这么多了,可能有些问题,欢迎纠正,不喜勿喷。