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狼人必须死
听名字二话不说直接进来
康康美术,我好喜
康康玩法,挺新鲜
——————————————
玩了大概两天
自认为是不错的小游戏
目前玉锅,双千元皮都get了
无限模式钱也没给多少
现在实在提不起劲打
进度到了15天,137连
被16天的祖狼neng死了
感觉能改进的真的不少
希望游戏制作方再接再励
——————————————
关于游戏玩法的问题
核心玩法是不受法律保护的
自然没有抄袭一说
不然就都不用做游戏了
然后是画风的问题
月圆之夜的确是少有的优质游戏
画风很相像,那么有问题就解决
像月圆之夜和DreamQuest一样
——————————————
提3点建议
①生存关难度别跳跃太大
例如14关和15关的差距
一个简单游戏一个力不从心
②多加游戏玩法,特别是吃鸡
希望不要太单调,增加点要素
还是希望购置个服务区来联机
要是感觉强人所难那听听就好
③希望引进氪金系统
相信只要吃相不要太难看
礼包不要满天飞,屏幕不要杂乱
大家都可以接受
⭐️最后说一下
毕竟借鉴了月圆之夜的美术风格
可以联系一下,澄清一下关系
别让有心人抓住把柄搞事情
✨以上
听名字二话不说直接进来
康康美术,我好喜
康康玩法,挺新鲜
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玩了大概两天
自认为是不错的小游戏
目前玉锅,双千元皮都get了
无限模式钱也没给多少
现在实在提不起劲打
进度到了15天,137连
被16天的祖狼neng死了
感觉能改进的真的不少
希望游戏制作方再接再励
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关于游戏玩法的问题
核心玩法是不受法律保护的
自然没有抄袭一说
不然就都不用做游戏了
然后是画风的问题
月圆之夜的确是少有的优质游戏
画风很相像,那么有问题就解决
像月圆之夜和DreamQuest一样
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提3点建议
①生存关难度别跳跃太大
例如14关和15关的差距
一个简单游戏一个力不从心
②多加游戏玩法,特别是吃鸡
希望不要太单调,增加点要素
还是希望购置个服务区来联机
要是感觉强人所难那听听就好
③希望引进氪金系统
相信只要吃相不要太难看
礼包不要满天飞,屏幕不要杂乱
大家都可以接受
⭐️最后说一下
毕竟借鉴了月圆之夜的美术风格
可以联系一下,澄清一下关系
别让有心人抓住把柄搞事情
✨以上
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