湫霖对 暮色方舟 的评价


湫霖

TapTap玩赏家
修改于
2020/1/17这个游戏是不是重置过??怎么感觉跟我之前玩的不太一样,一开始我还以为是啥新游戏,后来看到史莱姆链接才发现这不就是我之前测试过的游戏嘛,之前测试的时候真是一言难尽,因为太花里胡哨了,有点迷贵游的审美,一个游戏整个界面色彩斑斓,打架也是乱糟糟的,这次重置后感觉还是有点粗糙,打击感不像是2020年应该做出来的水准,还有游戏打斗场景你截个图放到QQ看点广告区当个背景图一点维和感都没有。
从目前开服前能看出来的问题就这么多,等明天开服后再体验一下,综合评价一下该游吧。
(我是湫小霖啊,最近我回来啦,各种内测游戏评价请关注我!)
__________________分割______________________
咳咳咳,我回来了,经过今天开服的测试加上摸索等,这次最终测试有以下这些问题
1.战斗系统
对于这样一款二次元格斗手游最重要的应该就是战斗系统了,按照今天实测的情况来看,昨天给的评价都给高了。
①打击感基本没有,这一点我试了很多次,听着音效感觉卡卡挺好的,但实际上根本就没碰到怪物,一个个跟碰瓷一样就倒了,甚至于我反向拉普攻都能打到怪物,实测打击距离比显示距离多了近一半,这个差距是有点夸张的,希望官方能修改一下吧
②怪物ui,这个在我打游戏的时候把我逗乐了,你能信我站在怪群里几十秒都没有一个怪打我(这里指普通怪,即一击必杀怪),这就让我有点不懂这怪的意义何在?虽然无双很爽,但是站着不动让你打这也太难受了吧,而且除了浪费时间没一点用,建议官方直接去除这些没用的怪物,多拉点精英怪能走位放技能的,然后加点强度。
③闪避系统,这个问题有点多,首先就是完美闪避,这个判定太水了,只要在红圈里闪避然后快按一次就成了,效果类似于时停,但是普通攻击和没红圈的判定就迷惑了,我试了很多次还是不明所以,最终放弃。
其二就是绝对领域,这个需要卡点时间跟音游一样点出perfect就行了,这个能力感觉有点bug,因为这突然的爆发伤害贼高,如果打满的话,这里需要注意不能点快,不然攻击打出去后不能转向,最高伤害是卡盾,闪避,拉方向,按普攻(突然变攻略enmm)
技能向问题不太好说,只能说特效不错。
2.cv
这一点其实照我来看配音其实还好,至少音画还是比较符合的,没那么容易出戏,但是台词有点不敢恭维,个别角色语音和某企鹅的某游戏角色太像了,听一次就带偏,建议修改或者直接删掉这种语音
3.氪金点
应该是普通人最关注的一点了,目前来看骗氪严重,整个界面都充斥着氪金点,而且金额莫名的多,月卡基金一个不落,最近兴起没多久的作战凭证也是128,然后就是礼包什么的不细说,vip系统和vip限购礼包在我看来很正常,让我迷惑的是抽奖二次保底需要vip3才能。。。不过这样的模式让我想起了那些页游,捞一票就跑的那种
既然说了这么多,那么不氪金能玩吗?我的答案是能玩!尤其是前期
或许是内测原因,我依靠官方的那些资源取到的战果是爬塔第二名,竞技场第三名,前面的氪佬有点强实在搞不动,现在的话估计顶不上去了
讲一下游戏的点,人物战力方面基本没区别,技能有差异,我指的是同等级的r或者sr这种评级,两个不同的r在不加其他因素的情况下战力一模一样,升级之类的不影响,r,sr,ssr之间的战力区分也不大,最大的战力碾压是星级,这才是最大的问题,如果你够欧一直抽一个角色或同类型碎片,你能一个角色打穿毫不夸张,所以游戏平衡性系统太迷惑了
忘了还有一点在线礼包的问题,不知道是永久一次性的还是每日的,如果是每日的那就有点坑了,绑定在线时间太长了,而且除了前期推图时间可能还行,后期估计直接挂快速,然后就没啥干的,希望能修改下时间,哪怕奖励低一点也是可以的
4.体力系统
这一点我一开始进入发现没体力系统还有点迷糊,以为这不是肝爆吗,后来发现太天真了。。。
果然免费的才是最贵的
地图三星后就不能刷了,只能挂自动战斗,然后地图等级限制,卡图,拉快速战斗升级,没次数买,然后就得充钱买才能刷。
我寻思着贵游地图真的只用一次?刷一次后就进不了图还行
讲真还不如整回体力刷图呢,好歹没体力还能直观感受一下
目前来说一些体验就只有这些了,总结一下,这个游戏适合某些人群游玩,但如果想打开大众市场远远不够
推荐度:★
质量★☆
吸引力:★☆
玩家留存率:★
很抱歉这么晚来更新评价,那我们下个游戏见咯!
从目前开服前能看出来的问题就这么多,等明天开服后再体验一下,综合评价一下该游吧。
(我是湫小霖啊,最近我回来啦,各种内测游戏评价请关注我!)
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咳咳咳,我回来了,经过今天开服的测试加上摸索等,这次最终测试有以下这些问题
1.战斗系统
对于这样一款二次元格斗手游最重要的应该就是战斗系统了,按照今天实测的情况来看,昨天给的评价都给高了。
①打击感基本没有,这一点我试了很多次,听着音效感觉卡卡挺好的,但实际上根本就没碰到怪物,一个个跟碰瓷一样就倒了,甚至于我反向拉普攻都能打到怪物,实测打击距离比显示距离多了近一半,这个差距是有点夸张的,希望官方能修改一下吧
②怪物ui,这个在我打游戏的时候把我逗乐了,你能信我站在怪群里几十秒都没有一个怪打我(这里指普通怪,即一击必杀怪),这就让我有点不懂这怪的意义何在?虽然无双很爽,但是站着不动让你打这也太难受了吧,而且除了浪费时间没一点用,建议官方直接去除这些没用的怪物,多拉点精英怪能走位放技能的,然后加点强度。
③闪避系统,这个问题有点多,首先就是完美闪避,这个判定太水了,只要在红圈里闪避然后快按一次就成了,效果类似于时停,但是普通攻击和没红圈的判定就迷惑了,我试了很多次还是不明所以,最终放弃。
其二就是绝对领域,这个需要卡点时间跟音游一样点出perfect就行了,这个能力感觉有点bug,因为这突然的爆发伤害贼高,如果打满的话,这里需要注意不能点快,不然攻击打出去后不能转向,最高伤害是卡盾,闪避,拉方向,按普攻(突然变攻略enmm)
技能向问题不太好说,只能说特效不错。
2.cv
这一点其实照我来看配音其实还好,至少音画还是比较符合的,没那么容易出戏,但是台词有点不敢恭维,个别角色语音和某企鹅的某游戏角色太像了,听一次就带偏,建议修改或者直接删掉这种语音
3.氪金点
应该是普通人最关注的一点了,目前来看骗氪严重,整个界面都充斥着氪金点,而且金额莫名的多,月卡基金一个不落,最近兴起没多久的作战凭证也是128,然后就是礼包什么的不细说,vip系统和vip限购礼包在我看来很正常,让我迷惑的是抽奖二次保底需要vip3才能。。。不过这样的模式让我想起了那些页游,捞一票就跑的那种
既然说了这么多,那么不氪金能玩吗?我的答案是能玩!尤其是前期
或许是内测原因,我依靠官方的那些资源取到的战果是爬塔第二名,竞技场第三名,前面的氪佬有点强实在搞不动,现在的话估计顶不上去了
讲一下游戏的点,人物战力方面基本没区别,技能有差异,我指的是同等级的r或者sr这种评级,两个不同的r在不加其他因素的情况下战力一模一样,升级之类的不影响,r,sr,ssr之间的战力区分也不大,最大的战力碾压是星级,这才是最大的问题,如果你够欧一直抽一个角色或同类型碎片,你能一个角色打穿毫不夸张,所以游戏平衡性系统太迷惑了
忘了还有一点在线礼包的问题,不知道是永久一次性的还是每日的,如果是每日的那就有点坑了,绑定在线时间太长了,而且除了前期推图时间可能还行,后期估计直接挂快速,然后就没啥干的,希望能修改下时间,哪怕奖励低一点也是可以的
4.体力系统
这一点我一开始进入发现没体力系统还有点迷糊,以为这不是肝爆吗,后来发现太天真了。。。
果然免费的才是最贵的
地图三星后就不能刷了,只能挂自动战斗,然后地图等级限制,卡图,拉快速战斗升级,没次数买,然后就得充钱买才能刷。
我寻思着贵游地图真的只用一次?刷一次后就进不了图还行
讲真还不如整回体力刷图呢,好歹没体力还能直观感受一下
目前来说一些体验就只有这些了,总结一下,这个游戏适合某些人群游玩,但如果想打开大众市场远远不够
推荐度:★
质量★☆
吸引力:★☆
玩家留存率:★
很抱歉这么晚来更新评价,那我们下个游戏见咯!
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