星晖帝国的一番 AI Dungeon 的评价

星晖帝国的一番
星晖帝国的一番
星晖帝国的一番嗒啦啦生日
TapTap玩赏家
2020/1/13
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游戏时长
游戏时长 114 分钟
发布来源
华为荣耀畅享7 Plus
“一款自由度极高的文字互动游戏,你的行为和语言会影响到整个故事的发展,不同的剧本不同的角色不同的背景都有不同的体验,这款游戏唯一能限制你的只有你的想象力思维和语言能力”
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偶然间从朋友那知道了这个游戏,名字上就很夺人眼球,aidungeon,究竟能ai到哪种程度?
事实令人惊喜,游戏的开放程度让人赞叹,这也是文字游戏最为出色最为容易办到的一面。这款游戏不同于以往的文字互动,让你选择开发者已经定好的选项来决定剧情走向,而是让玩家自己选择做什么——游戏界面上半部分是剧情描述,如同小说般陈述你周围发生的事,下方就是输入栏,供于玩家进行指令操作,例如动作、动作+事物,添加引号“”系统会判定为“说话”,这种精细的游戏方式让游戏的模式大大扩展了,它做到了真正的开放——即“随心所欲”,如果你被包围了,你可以[夺过他们的枪并威胁],也可以[逃跑],当然也可以[跪下来磕头求饶](事实上我这么做后马上被爆头了),你也可以说话让系统判断你接下来的动作。只要你现实中能讲的,那么游戏里肯定也会给你准备好。

游戏中的故事背景,分为一些固定的和自定义,背景包括有魔幻/奇幻/丧尸/末世废土,当然我有一个朋友选的自定义貌似到了西部大镖客),选择背景后就可以选择你的角色/职业,然后根据开头剧本开始你个人的冒险之旅,不同的行为,不同的对话,不同的走向,如同参天大树的枝桠分展开来不断衍生,最终构成壮阔的史诗篇章…………倘若你真的很想体验电影中小说中波澜壮阔的冒险旅途,又或是跑团中所感受不到的绝佳体验,那么这款游戏是再适合不过了。

自然,如果真的有那么一款靠ai来分析玩家行为去构造剧情的程序,那基本不会首先用在游戏上。游戏本身是需要联网的这个要注意,所以这个仿ai功能,应该是标注了玩家行为中的关键词,再从数据库调用已经截取好的剧本进行互动,因此如果玩家的意义表达不明确或者是笔误的话,那么游戏很可能会生成“狗 屁 不通文章”,这样对把自己代入故事中的玩家来讲,实在是不小的体验破坏…………
另一点事因为游戏全程要用英文来互动,如果系统不能判断玩家的指令会报错,让玩家重新输入文字,所以各位打铁还需自身硬,提高英语能力才能更好的去体验这款游戏,至少要能做到流畅的口语交际吧。
※有一种特殊情况是系统会无视玩家指令(例如无法动弹时),继续剧情故事描述,这也就导致了我喊了一句“甘霖娘”后剧情仍然蹦出来的奇妙景象…………
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