宁不凡对 SPL-T 的评价
这是迄今Simogo的作品中个人评价最低的一款。二人团队似乎将这一年的精力过多地用在了Year Walk向WiiU平台的移植工作上了,而忽略了这一年本该发布的另一个项目。最终呈现在玩家面前的只是一个替补项目,更像是一个敷衍。
在SPL-T中,Simogo似乎回到了早期的小点子时期,而又没有在艺术层面上有所进步,Simon在创作时期对于Pocket Operator的狂热倒是在SPL-T的电子配乐中得到了运用,然而依旧无法改变简陋的第一印象。这并不是一款传统意义的Simogo游戏作品,正像Simon和Gordon预警的那样,它没有耐人寻味的故事情节,没有超凡脱俗的画面风格,甚至连独树一帜这点做得也不是很好,你完全可以说这是一款别的任何产家所能做的游戏,它只是基于一个简单的idea,极简主义的黑白画面,然后呢?其实,SPL-T作为策略类小游戏,可以研究的深度比Threes!更甚,但在Simogo的招牌下,SPL-T的黯淡不言而喻。
在SPL-T中,Simogo似乎回到了早期的小点子时期,而又没有在艺术层面上有所进步,Simon在创作时期对于Pocket Operator的狂热倒是在SPL-T的电子配乐中得到了运用,然而依旧无法改变简陋的第一印象。这并不是一款传统意义的Simogo游戏作品,正像Simon和Gordon预警的那样,它没有耐人寻味的故事情节,没有超凡脱俗的画面风格,甚至连独树一帜这点做得也不是很好,你完全可以说这是一款别的任何产家所能做的游戏,它只是基于一个简单的idea,极简主义的黑白画面,然后呢?其实,SPL-T作为策略类小游戏,可以研究的深度比Threes!更甚,但在Simogo的招牌下,SPL-T的黯淡不言而喻。