兴趣使然的不重名玩家对 才不是童话 的评价
算是从头测到尾。
先说优点。破盾玩法很有策略性,画风很好,故事模式惊艳。
再说目前看到不足的地方。卡牌不平衡,飞侠真的强,低稀有度卡牌真的弱,部分卡牌技能太弱(是的,说的就是火灰姑娘)强弱差距太大。卡牌描述错误多,破盾描述混乱(1技能属性不克制不破盾,2,3不克制却会根据基础破盾和描述破盾)。竞技场对战机制不完善,守方太吃亏(白被打一轮不说,一回合控制在守方后出手的情况等于无效)。秘境几个地图和英雄收益不均衡,天空之城的图太长了,稻草人的宝箱比其他几个涨信任快太多。
再说说担忧。刚开始很好玩,后面技能熟悉了,阵容成型,没啥追求了,后面全靠佛系和赌博,担心游戏周期太短。太依赖卡牌,怕变成抽卡游戏。
最后希望越做越好!
先说优点。破盾玩法很有策略性,画风很好,故事模式惊艳。
再说目前看到不足的地方。卡牌不平衡,飞侠真的强,低稀有度卡牌真的弱,部分卡牌技能太弱(是的,说的就是火灰姑娘)强弱差距太大。卡牌描述错误多,破盾描述混乱(1技能属性不克制不破盾,2,3不克制却会根据基础破盾和描述破盾)。竞技场对战机制不完善,守方太吃亏(白被打一轮不说,一回合控制在守方后出手的情况等于无效)。秘境几个地图和英雄收益不均衡,天空之城的图太长了,稻草人的宝箱比其他几个涨信任快太多。
再说说担忧。刚开始很好玩,后面技能熟悉了,阵容成型,没啥追求了,后面全靠佛系和赌博,担心游戏周期太短。太依赖卡牌,怕变成抽卡游戏。
最后希望越做越好!
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