魈大人的汪汪对 明日方舟 的评价
2022.1.6两年了还在坚持 这次肉鸽的美术风格很喜欢
虽然每天都只是清个体力就下线了 脸也黑但陪了那么久还是值得的
2021.7.30啥也不说了为评分尽一份力
【2020.1.20更新评论】
上次说方舟的福利很好,有点打脸。
看着游戏短短一周掉了一分,本以为方舟离9分不远了,谁知道……心里确实难受,我想也有很多玩家心里也难受,都是因为对方舟的爱。
这次的活动和大家对活动的态度我都是抱着吃瓜的心理,不管是不是限定,虽然我也很想要,但是有没有都不会妨碍我打关卡,有就有没有就没有,低星干员过关才会给我更多的成就感,可能是我太乐观了,也不排除一些和我心理一样的玩家被愤怒的玩家带了节奏。很多游戏都出过限定,方舟是第一次,所以广大玩家肯定不适应,但是如果方舟继续,那就不好说了。好的策划才能一直吸引玩家,游戏才能一直长久下去,如果为了赚钱而牺牲口碑,玩家之后越来越心凉,玩下去的人会越来越少。玩家氪金,不仅是想要变得强大或是收集图鉴,也是对游戏的一种认可,我理解那些反感这次限定的人,方舟一直以来都给玩家太多甜头了,而花了那么多钱,却抽不到想要的人物,目睹了一个个大佬的退游,真的很难过。是方舟这几次的活动,感觉像是准备往快餐方面发展,不给微氪和零氪玩家活路,出干员频率越来越高,但是质量却大不如前,许多老干员被新干员吊打。活动越来越没有新意而且官方极其墨迹,说实话,新年的皮肤虽然我懂东拼西凑都买了,但是明没有让我有惊艳的感觉,对于皮肤我觉得鹰角并没有以前用心了。
能吸引人的,自然有人愿意掏出钱包。
不知道是不是为了安抚人心20-25日全体玩家送10连券,但是tap的评分还是往下掉。
最后我希望鹰角能不忘初心,记得自己的游戏是策略塔防而不是卡牌游戏。
凭良心说我还是喜欢方舟,鹰角不要让大家失望啊。
以上,如果再想到会继续补充。
【原回答】
写个评论吧。虽然还是个萌新,过不去关卡就会抄作业。大佬求带。
在tap下载了500多个游戏,目前这个是最吸引我的也是能坚持每天都上线的,我很少有养成游戏能让我一直玩下去除了yys在我肝了1500个小时后还是卸掉了。5月份的时候开的账号,因为要高考,而且不是很心水塔防类的游戏所以下载体验一下就卸掉了,直到12月初太无聊又下回来了,简直打开了新世界的大门……实在太后悔没早点玩了错过了太多活动和皮肤。(求复刻皮肤)
为什么本身作为不感冒的塔防游戏最终会吸引我呢
首先游戏的美工很到位。老婆的立绘真的很好看,玩游戏最吸引人的就是画风,虽然目前还没有2dlive,也足够我每天上线舔了。再来是UI方面设计感和科技感很强,现在许多手游重视画风而没有重视UI,很多都给人廉价的感觉,方舟的UI设计道完全没有,也很符合末世的风格。
其次,游戏的世界观设计的也很完整,人物刻画也有血有肉,以末世为题材,以两方阵营的斗争为主线,罗德岛作为制药局,从最开始的旁观到加入战斗,一步步展现的正派和反派的故事和内心世界,可以说这个游戏没有真正意义上的反派,在任何阵营的角度都没有做错任何事。从故事开始的厌恶整合运动到后来我已经开始同情起来,反而觉得整合运动理所应当
剧情是唯一我一直能看下去的游戏,比较饱满,不夸张不中二,当然不算严谨,有许多bug,听说是鹰角没有请专业文案,现在好像请来了,当然是学选择原谅啦……
许多人吐槽日系的文字模式,我觉得倒还好,如果搭配配音的话可以完全展现人物的心情和情绪,比中规中矩的文字更有代入感。
游戏体验方面虽然是中规中矩的塔防,但是在养成系手游里面算是比较新颖,玩法比较单一,但是也可以多样(迫害弑君者)。虽然需要连接网络但还是比较偏单机。希望鹰角能出新玩法。
人物方面,数据比较平衡,六星全部都很强,其他干员都有派上用场的地方,没有高星干员低星干员完全可以通关。
氪金方面,鹰角还是很良心的,从来不骗氪,福利也很好,目前我发现真正可以氪金的地方应该就是老婆们的皮肤和宿舍的家具,其他地方完全不需要,一直玩下去6星干员总会来的。
目前看来缺点就是长草期比较长,玩法比较单一,精英材料的掉落率确实比较低。
以上,如果再想到会补充。
虽然每天都只是清个体力就下线了 脸也黑但陪了那么久还是值得的
2021.7.30啥也不说了为评分尽一份力
【2020.1.20更新评论】
上次说方舟的福利很好,有点打脸。
看着游戏短短一周掉了一分,本以为方舟离9分不远了,谁知道……心里确实难受,我想也有很多玩家心里也难受,都是因为对方舟的爱。
这次的活动和大家对活动的态度我都是抱着吃瓜的心理,不管是不是限定,虽然我也很想要,但是有没有都不会妨碍我打关卡,有就有没有就没有,低星干员过关才会给我更多的成就感,可能是我太乐观了,也不排除一些和我心理一样的玩家被愤怒的玩家带了节奏。很多游戏都出过限定,方舟是第一次,所以广大玩家肯定不适应,但是如果方舟继续,那就不好说了。好的策划才能一直吸引玩家,游戏才能一直长久下去,如果为了赚钱而牺牲口碑,玩家之后越来越心凉,玩下去的人会越来越少。玩家氪金,不仅是想要变得强大或是收集图鉴,也是对游戏的一种认可,我理解那些反感这次限定的人,方舟一直以来都给玩家太多甜头了,而花了那么多钱,却抽不到想要的人物,目睹了一个个大佬的退游,真的很难过。是方舟这几次的活动,感觉像是准备往快餐方面发展,不给微氪和零氪玩家活路,出干员频率越来越高,但是质量却大不如前,许多老干员被新干员吊打。活动越来越没有新意而且官方极其墨迹,说实话,新年的皮肤虽然我懂东拼西凑都买了,但是明没有让我有惊艳的感觉,对于皮肤我觉得鹰角并没有以前用心了。
能吸引人的,自然有人愿意掏出钱包。
不知道是不是为了安抚人心20-25日全体玩家送10连券,但是tap的评分还是往下掉。
最后我希望鹰角能不忘初心,记得自己的游戏是策略塔防而不是卡牌游戏。
凭良心说我还是喜欢方舟,鹰角不要让大家失望啊。
以上,如果再想到会继续补充。
【原回答】
写个评论吧。虽然还是个萌新,过不去关卡就会抄作业。大佬求带。
在tap下载了500多个游戏,目前这个是最吸引我的也是能坚持每天都上线的,我很少有养成游戏能让我一直玩下去除了yys在我肝了1500个小时后还是卸掉了。5月份的时候开的账号,因为要高考,而且不是很心水塔防类的游戏所以下载体验一下就卸掉了,直到12月初太无聊又下回来了,简直打开了新世界的大门……实在太后悔没早点玩了错过了太多活动和皮肤。(求复刻皮肤)
为什么本身作为不感冒的塔防游戏最终会吸引我呢
首先游戏的美工很到位。老婆的立绘真的很好看,玩游戏最吸引人的就是画风,虽然目前还没有2dlive,也足够我每天上线舔了。再来是UI方面设计感和科技感很强,现在许多手游重视画风而没有重视UI,很多都给人廉价的感觉,方舟的UI设计道完全没有,也很符合末世的风格。
其次,游戏的世界观设计的也很完整,人物刻画也有血有肉,以末世为题材,以两方阵营的斗争为主线,罗德岛作为制药局,从最开始的旁观到加入战斗,一步步展现的正派和反派的故事和内心世界,可以说这个游戏没有真正意义上的反派,在任何阵营的角度都没有做错任何事。从故事开始的厌恶整合运动到后来我已经开始同情起来,反而觉得整合运动理所应当
剧情是唯一我一直能看下去的游戏,比较饱满,不夸张不中二,当然不算严谨,有许多bug,听说是鹰角没有请专业文案,现在好像请来了,当然是学选择原谅啦……
许多人吐槽日系的文字模式,我觉得倒还好,如果搭配配音的话可以完全展现人物的心情和情绪,比中规中矩的文字更有代入感。
游戏体验方面虽然是中规中矩的塔防,但是在养成系手游里面算是比较新颖,玩法比较单一,但是也可以多样(迫害弑君者)。虽然需要连接网络但还是比较偏单机。希望鹰角能出新玩法。
人物方面,数据比较平衡,六星全部都很强,其他干员都有派上用场的地方,没有高星干员低星干员完全可以通关。
氪金方面,鹰角还是很良心的,从来不骗氪,福利也很好,目前我发现真正可以氪金的地方应该就是老婆们的皮肤和宿舍的家具,其他地方完全不需要,一直玩下去6星干员总会来的。
目前看来缺点就是长草期比较长,玩法比较单一,精英材料的掉落率确实比较低。
以上,如果再想到会补充。
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