小柴橘猫对 香肠派对 的评价
1、玩法。
指责这游戏抄袭刺激战场的,其实玩法不该是喷点,都是吃鸡游戏罢了。游戏画风天差地别,游戏内的小细节差的也不是一星半点。可以拉钩钩、飞高高、倒了变成小肠肠。如果不想跳伞,跟随方式是抓紧队长小脚丫🙊。地图上,看到诙谐恶搞的歪城两个字我笑了,有点可爱。跟他们游戏公司名字一样有趣。传送💊、唤🐲🔫、战术掩体这些就不提了,玩法更复杂多样。
我赞同的一种观点是「模仿游戏规则会导致同质化游戏的产生,从而碾压原创网络游戏的市场份额。但游戏规则的完全创新是非常困难的,有些游戏的原创者已经很难追溯;不少人也提出游戏规则属于思想的范畴,而著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。」 如果游戏的玩法被保护,那么就会限制该玩法的创新与表达,同时形成一家独大,这是不利于游戏进步的。在面对界定游戏抄袭的法律条款上,我认为需要存在一丝敬畏,不要去钻漏子,但是也不要去漠视它之所以然的原因。
指责这游戏抄袭刺激战场的,其实玩法不该是喷点,都是吃鸡游戏罢了。游戏画风天差地别,游戏内的小细节差的也不是一星半点。可以拉钩钩、飞高高、倒了变成小肠肠。如果不想跳伞,跟随方式是抓紧队长小脚丫🙊。地图上,看到诙谐恶搞的歪城两个字我笑了,有点可爱。跟他们游戏公司名字一样有趣。传送💊、唤🐲🔫、战术掩体这些就不提了,玩法更复杂多样。
我赞同的一种观点是「模仿游戏规则会导致同质化游戏的产生,从而碾压原创网络游戏的市场份额。但游戏规则的完全创新是非常困难的,有些游戏的原创者已经很难追溯;不少人也提出游戏规则属于思想的范畴,而著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。」 如果游戏的玩法被保护,那么就会限制该玩法的创新与表达,同时形成一家独大,这是不利于游戏进步的。在面对界定游戏抄袭的法律条款上,我认为需要存在一丝敬畏,不要去钻漏子,但是也不要去漠视它之所以然的原因。