来自地球的海爷对 果冻:生存进化 的评价
玩了一下午的游戏体验与经验。
1.食物紧缺:食物本来就少,制作恢复更多的饱食度但是制作食物会掉一些饱食度,点满增加饱食度恢复量的天赋也多不了多少。千万要合理利用粮食,不要一次性吃太多相同的粮食(比如土豆会消化不良,加速掉饱食度)吃了会可能掉健康度的食物一般不要吃,掉了健康度得不偿失。
2.恢复体力值和健康度,一般不要休息到第二天,按照差不多的小时恢复,不然体力和健康度满了之后,还是会继续掉饱食度和水分。前期一次外出探索只够两个大区域,一个小区域,然后必须回家,不然会累死。
3.格子前期只有40个,暂存在区域内的东西,离开之后回来就没有了,所有能吃的食物就在外面吃了,不要浪费。
4.水和木头一次探索森林区域能用比较长时间,所以要制作出陷阱去抓,定时收肉就行了,经常去会浪费体力。
5.天赋先选资源类,攻击前期不要选,加了也没有太多用。
6.注意升级建筑,等级高的建筑,获得的资源性价比越高(特别是草棚恢复体力和健康),也能有更多的陷阱,能让我们定时收肉节约体力。。
最后,希望制作商能修改一下数据,饱食度和水分能掉慢一点或者食物恢复能多一点,真的资源不够用呀。
1.食物紧缺:食物本来就少,制作恢复更多的饱食度但是制作食物会掉一些饱食度,点满增加饱食度恢复量的天赋也多不了多少。千万要合理利用粮食,不要一次性吃太多相同的粮食(比如土豆会消化不良,加速掉饱食度)吃了会可能掉健康度的食物一般不要吃,掉了健康度得不偿失。
2.恢复体力值和健康度,一般不要休息到第二天,按照差不多的小时恢复,不然体力和健康度满了之后,还是会继续掉饱食度和水分。前期一次外出探索只够两个大区域,一个小区域,然后必须回家,不然会累死。
3.格子前期只有40个,暂存在区域内的东西,离开之后回来就没有了,所有能吃的食物就在外面吃了,不要浪费。
4.水和木头一次探索森林区域能用比较长时间,所以要制作出陷阱去抓,定时收肉就行了,经常去会浪费体力。
5.天赋先选资源类,攻击前期不要选,加了也没有太多用。
6.注意升级建筑,等级高的建筑,获得的资源性价比越高(特别是草棚恢复体力和健康),也能有更多的陷阱,能让我们定时收肉节约体力。。
最后,希望制作商能修改一下数据,饱食度和水分能掉慢一点或者食物恢复能多一点,真的资源不够用呀。