似年之逅对 我的乖主播 的评价
一款看起来眼前一亮但是玩过后大失所望的游戏。
游戏披着模拟养成的皮,内在却是放置挂机的游戏内核。游戏主要内容是女主播养成,我就想问问,主播的内容呢?除了升级属性没有其它的玩法,玩法极其的单调。建议大量增加主播的直播内容元素,至少先将主播分类,比如游戏主播,就可以每天决定玩什么游戏内容等等。
……
还有这个游戏货币,我都几百亿的身价,都还不是签约主播,都几百亿家产我还去当主播?希望开发者能够还原真实。
……
最后游戏中加入广告增加收入也很正常,但是这款游戏的广告就厉害了,所有增加收入的按键都有广告加成,这也就算了,为什么非要在主页都用红点标注,不看广告就必须受到这种潜在的闹钟折磨?
……
我觉得游戏完全可以改一下,将看广告作为一种核心玩法,游戏中角色通过看广告提升收入,增加属性,而广告主要靠抽奖刷新来获得,也可以通过去各个城市地图寻找,还可以将广告根据时间长短设为普通、稀有、史诗、传说等级划分。看高等级的广告会增加更多的收入,也会提升自己的属性。刷新广告有次数限制,次数会随着时间回复,也可以通过玩小游戏来增加。未来还可以向拍广告方向拓展。。。
游戏披着模拟养成的皮,内在却是放置挂机的游戏内核。游戏主要内容是女主播养成,我就想问问,主播的内容呢?除了升级属性没有其它的玩法,玩法极其的单调。建议大量增加主播的直播内容元素,至少先将主播分类,比如游戏主播,就可以每天决定玩什么游戏内容等等。
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还有这个游戏货币,我都几百亿的身价,都还不是签约主播,都几百亿家产我还去当主播?希望开发者能够还原真实。
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最后游戏中加入广告增加收入也很正常,但是这款游戏的广告就厉害了,所有增加收入的按键都有广告加成,这也就算了,为什么非要在主页都用红点标注,不看广告就必须受到这种潜在的闹钟折磨?
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我觉得游戏完全可以改一下,将看广告作为一种核心玩法,游戏中角色通过看广告提升收入,增加属性,而广告主要靠抽奖刷新来获得,也可以通过去各个城市地图寻找,还可以将广告根据时间长短设为普通、稀有、史诗、传说等级划分。看高等级的广告会增加更多的收入,也会提升自己的属性。刷新广告有次数限制,次数会随着时间回复,也可以通过玩小游戏来增加。未来还可以向拍广告方向拓展。。。
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