四枫院影依对 盾之勇者成名录:浪潮 的评价
先给五星期待一下,具体评价等玩过后再评。我和某些人不同,给个一星祈祷胎死腹中的这种事,我不会做。我们玩家希望的,你们制作游戏的应该在清楚不过了。依我看,盾勇在除了mmorpg当面发展有点吃香,卡牌游戏还是算了,动作rpg我觉得这个没有投入非常多的开发成本一定是做不出一款名副其实的游戏的。
其次就是盾勇剧情,我觉得吧。你如果完全按照剧情本下去,完全是没有什么可玩性的。不如抛弃盾勇的剧情概念,以一种自由选择职业练成的好。
举个例子,开头创角色。不用以盾勇剧本里本身的职业,而是以选择职业加个捏脸最好。
然后是职业,职业的话如同盾勇世界观里,职业除了主角盾还有枪、弓、剑后,还可以加其他的。当然你可以给盾的后期技能强大一点。然后随着等级,可以加个类似DNF的转职,觉醒之类的。
盾勇盾勇不一定非得所有人玩主角盾,这样想想就觉得无聊。
至于剧情当面,你依旧可以以盾勇本身的剧情上去做,当然也可以给其他职业勇者自由选择主要剧情走向,你可以和盾勇成为朋友也可以当做敌人这样的。
剧情开头一个随从是肯定得给的吧,盾勇职业的话当然可以参考剧情去掉。
盾勇主要核心思想最好还是以盾勇职业难练才行,如果一个玩家氪金一下,盾勇瞬间二转……这游戏完蛋了。
以上仅仅是我认为以mmorpg为发展方向的个人想法,希望你们能给期待你们的玩家们一个满意的答复。毁ip这种事情,已经被那些流氓游戏厂商彻底的伤了很多玩家的心了。
你们最好不要成为其中之一吧……
最后,如果你真的打算用这个ip做卡牌游戏的话,真的已经预知凉凉了……
其次就是盾勇剧情,我觉得吧。你如果完全按照剧情本下去,完全是没有什么可玩性的。不如抛弃盾勇的剧情概念,以一种自由选择职业练成的好。
举个例子,开头创角色。不用以盾勇剧本里本身的职业,而是以选择职业加个捏脸最好。
然后是职业,职业的话如同盾勇世界观里,职业除了主角盾还有枪、弓、剑后,还可以加其他的。当然你可以给盾的后期技能强大一点。然后随着等级,可以加个类似DNF的转职,觉醒之类的。
盾勇盾勇不一定非得所有人玩主角盾,这样想想就觉得无聊。
至于剧情当面,你依旧可以以盾勇本身的剧情上去做,当然也可以给其他职业勇者自由选择主要剧情走向,你可以和盾勇成为朋友也可以当做敌人这样的。
剧情开头一个随从是肯定得给的吧,盾勇职业的话当然可以参考剧情去掉。
盾勇主要核心思想最好还是以盾勇职业难练才行,如果一个玩家氪金一下,盾勇瞬间二转……这游戏完蛋了。
以上仅仅是我认为以mmorpg为发展方向的个人想法,希望你们能给期待你们的玩家们一个满意的答复。毁ip这种事情,已经被那些流氓游戏厂商彻底的伤了很多玩家的心了。
你们最好不要成为其中之一吧……
最后,如果你真的打算用这个ip做卡牌游戏的话,真的已经预知凉凉了……
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