wjks3对 深渊小冒险 的评价
先评价两星,老实说想一星的,不过这游戏也有一定的优点,因为iOS没有测试,所以我用了校机来玩,游戏采用的是普通角色扮演游戏的过关模式。玩了2关,不得不说很失望,看不到roguelike的元素,看得出游戏本身有借鉴贪婪洞窟的模式,但又想创新,心很大,但很失败,先说氪金点吧,很多,座驾 伙伴 体力 抽装备以及深渊票(dnf死肥宅玩家之滑稽)。roguelike游戏很重要的一点是装备的随机,以及是什么怪都有可能爆出一件好装备,但是这游戏只有装备的随机性,普通关卡官方说明是最多爆极少的紫色。而且还有体力限制,最好的橙色品质只有深渊产出。在实际战斗中远程只是有先手优势能白打几枪,没法风筝,无法移动,而且没法斜角度攻击,在有深渊的地形下没法打到对面的怪,但是怪却可以打你,而伙伴感觉就是给人增加氪金点,让你更轻松的过关有更多技能,但是在战斗中却没法切换角色,并且伙伴系统的出现又牺牲了roguelike游戏的另一个特点,角色的自由成长性。这个游戏在我看来更多只是一个打着roguelike游戏幌子的战力养成过关游戏
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