Zachariah对 街头足球 的评价
给个四星吧。优点在于战术真的有效,但是前提是有一定技术。打了一整天排位的感觉,个人能力再强,没有配合也难赢。总体来说挺好玩的。
优缺点也列一下:
优点:
1、人物造型设计的不错;
2、跑位和配合能让比赛打的比较顺畅,体现的出足球的乐趣;
3、UI设计简介。
缺点:
1、人物动作有些僵硬;
2、人物技能没有体现出差异性。同位置无论是谁,打法区别都不大。
3、头球很迷。
4、球场略小,战术有时候施展不开。
游戏性建议:
其实可以设计出有的前锋接球后暂时增加射门精度和力度,还有的前锋接球后增加带球和突破能力,体现出一些前锋属于跑点的禁区偷猎者,一些属于突破制造空挡的绿茵快马,然后增设高个柱式中锋。
中场的人物技能区分出一类中场人员擅长短传,用直塞球撕开防守(特殊传球属于直塞)。另外还有贝克汉姆式的中场,用长传球打开局面。这样子不同的中锋和中场可以组合出不同的套路,打的才精彩。
后卫目前也就只有铲球能用。设计出对抗值,部分后卫使用贴身防守可以在贴身阶段N秒内大幅降低对手平衡值。然后现在的后卫就顺利变成另一种清道夫型的。之后加入后卫成功断球后的短时间的属性增强,又可以区别出截断后可以长传的后卫和可以带球插上助攻的后卫了。
最后,在正式版加入人物被动技能体现出各个人物的不同点,能大大增加乐趣,自己可以组队的套路。
画面建议:
1、增加一些风格类皮肤,不像现在这些几户就是改色,这个我相应策划肯定已经放到更新进程里了。
2、人物动作做的柔和一些,配合不同的人物个性也做出每个人的特点。
3、球场可以再大一些,这样战术打起来更华丽。
优缺点也列一下:
优点:
1、人物造型设计的不错;
2、跑位和配合能让比赛打的比较顺畅,体现的出足球的乐趣;
3、UI设计简介。
缺点:
1、人物动作有些僵硬;
2、人物技能没有体现出差异性。同位置无论是谁,打法区别都不大。
3、头球很迷。
4、球场略小,战术有时候施展不开。
游戏性建议:
其实可以设计出有的前锋接球后暂时增加射门精度和力度,还有的前锋接球后增加带球和突破能力,体现出一些前锋属于跑点的禁区偷猎者,一些属于突破制造空挡的绿茵快马,然后增设高个柱式中锋。
中场的人物技能区分出一类中场人员擅长短传,用直塞球撕开防守(特殊传球属于直塞)。另外还有贝克汉姆式的中场,用长传球打开局面。这样子不同的中锋和中场可以组合出不同的套路,打的才精彩。
后卫目前也就只有铲球能用。设计出对抗值,部分后卫使用贴身防守可以在贴身阶段N秒内大幅降低对手平衡值。然后现在的后卫就顺利变成另一种清道夫型的。之后加入后卫成功断球后的短时间的属性增强,又可以区别出截断后可以长传的后卫和可以带球插上助攻的后卫了。
最后,在正式版加入人物被动技能体现出各个人物的不同点,能大大增加乐趣,自己可以组队的套路。
画面建议:
1、增加一些风格类皮肤,不像现在这些几户就是改色,这个我相应策划肯定已经放到更新进程里了。
2、人物动作做的柔和一些,配合不同的人物个性也做出每个人的特点。
3、球场可以再大一些,这样战术打起来更华丽。