Venpsent丶Krest对 压力山大的远征 的评价
没过多久测试就结束了,就随手打点字留作纪念。
(目前1、2周目都已打通。)
说实话游戏的美术不是不行,只是不适合现在的时代,换句话讲就是落伍了。(如果放在十年二十年前我觉得问题不大)
核心玩法没有特别的看法,不过六边形战棋让我不自觉地想起了几年前玩过的一款名为侠客的战棋游戏……(有种怀念的感觉)
但其实那样子比较有战略性,也比较好玩一点
游戏里的部队我全都试过了一遍,发现还是象兵过关最无脑,虽然前期伤害不高,但是却很硬(2000血够用了),只要合理搭配装备与点数增强攻击力后,加之本身的范围伤害技,便可深入敌营横冲直撞,为所欲为。(玩的很爽没错,但毕竟走的是硬核,能的话建议还是处理好平衡性)
最后讲几句题外话吧。
中国的体制内,真的不适合做游戏,烂得连屎都不如,无数个前车之鉴就是证明。
我曾遇见过许多和你们一样富有理想的青年团体,但很多都败给了现实,全部彻底嗝屁了,死得不能在死。
真希望你们不会成为下一个体制内的牺牲品。
但是我是无法干涉别人的选择的,相信你们也想过这点。
不论成功失败亦或是一无所有,那都是自已发自内心的决择。
所以在此,衷心祝愿你们能够成功。
虽然没有见面,更惶论接触,可我内心深觉地你们是真正想要做游戏的游戏人,而非卷一波就跑路的资本垃圾。
附上自已在游戏里的ID:集帝。
很荣辱能够登上你们的排行榜,如果有下次的话,我希望我还能够参加这款游戏的测试。
(目前1、2周目都已打通。)
说实话游戏的美术不是不行,只是不适合现在的时代,换句话讲就是落伍了。(如果放在十年二十年前我觉得问题不大)
核心玩法没有特别的看法,不过六边形战棋让我不自觉地想起了几年前玩过的一款名为侠客的战棋游戏……(有种怀念的感觉)
但其实那样子比较有战略性,也比较好玩一点
游戏里的部队我全都试过了一遍,发现还是象兵过关最无脑,虽然前期伤害不高,但是却很硬(2000血够用了),只要合理搭配装备与点数增强攻击力后,加之本身的范围伤害技,便可深入敌营横冲直撞,为所欲为。(玩的很爽没错,但毕竟走的是硬核,能的话建议还是处理好平衡性)
最后讲几句题外话吧。
中国的体制内,真的不适合做游戏,烂得连屎都不如,无数个前车之鉴就是证明。
我曾遇见过许多和你们一样富有理想的青年团体,但很多都败给了现实,全部彻底嗝屁了,死得不能在死。
真希望你们不会成为下一个体制内的牺牲品。
但是我是无法干涉别人的选择的,相信你们也想过这点。
不论成功失败亦或是一无所有,那都是自已发自内心的决择。
所以在此,衷心祝愿你们能够成功。
虽然没有见面,更惶论接触,可我内心深觉地你们是真正想要做游戏的游戏人,而非卷一波就跑路的资本垃圾。
附上自已在游戏里的ID:集帝。
很荣辱能够登上你们的排行榜,如果有下次的话,我希望我还能够参加这款游戏的测试。
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