带土对 剑与远征 的评价
写在国际服蹲了一个月后:
给玩家:1.这是一个非常弱化PVP等竞技元素的休闲游戏,玩家的区别就在推图的快慢、人物升阶的高低和非酋30保底欧狗一刀入紫的区别。无需蹲点守竞技场、无需担惊受怕公会会长的竞技怒吼、也没有刀塔传奇每周五晚上的渡劫竞技场。
2.pve方面,两天一更新的迷宫、半个月一更新的奇境、一辈子就只需通一次关的时光等各种有趣的策略地图玩法。当然还有战役地图的卡关,举例子战役卡关林冲可能在6-4,课长在8-4,神豪在12-4,其实都一样,卡在哪里而已,问题是我们又何必强求自己匹配别人的进度呢?玩游戏高兴就好。这个游戏变强有两个方法,氪金和睡觉,有可能你648进去一顿操作就一个30抽低保的假紫,压根没有变强,那么你需要的是睡觉,我的经验是睡一觉打不过的我们再接着睡。我的建议是不要上头充值过后还是打不过,然后后悔,然后删游错过游戏的风景,这个游戏需要细细品味,过不去了就放下去打球踢球跑步睡觉吧,明天你会发现还是打不过的。所以玩这款游戏心态最重要,戒掉强迫症吧。
3.女妖雪米拉前期161红色品质之前不如羊头萨韦斯,可以直接极限主羊头过渡、绿裔的控制、耀光的辅助暂且不表,前期前排都站不住的,除了狮子布鲁特斯,强烈推荐一个前排,能奶能骗平a能骗部分大招紫卡就能上的:凤凰。钻石就只用在无脑十连即可,装备不要花钻买。种族抽卡缺什么抽什么。
给官方贝贝:
1.建议加入一些竞技玩法,奖励框框或者搞怪的无属性称号,让喜欢待在游戏的人有事可做。比如竞技场添加一种玩法:所有英雄固定级别同等级神器专属,每人25英雄组五队公平对战,看各人的搭配组合,每天只能打几局,赛季积分这样子。
2.自走棋。我的核心意思就是添加有联机的有紧贴潮流也有粘性但不逼着玩的联机玩法。
3出一些像刀塔传奇的梦境那种玩法,组队合作,每个玩家控制一个人物,内置小技能和大招都有CD有使用按钮。至于奖励不奖励的无所谓。
主要是弱联机真的很没有乐趣,我想叫伙伴们一起玩耍,需要组队吗?不需要。需要加群吗?不需要。需要一起进攻某个首领吗?不需要。那么你喊我一起玩什么啊都是各自安好,互不打扰。
举个例子吧,有一款游戏叫斗与地主很好玩,可以不打钱,打喝啤酒的,官方贝贝:抱歉我们建议您这边各自一副扑克,这样自己做地主自己做农民很有趣的呢。
那真是太遗憾了。
给玩家:1.这是一个非常弱化PVP等竞技元素的休闲游戏,玩家的区别就在推图的快慢、人物升阶的高低和非酋30保底欧狗一刀入紫的区别。无需蹲点守竞技场、无需担惊受怕公会会长的竞技怒吼、也没有刀塔传奇每周五晚上的渡劫竞技场。
2.pve方面,两天一更新的迷宫、半个月一更新的奇境、一辈子就只需通一次关的时光等各种有趣的策略地图玩法。当然还有战役地图的卡关,举例子战役卡关林冲可能在6-4,课长在8-4,神豪在12-4,其实都一样,卡在哪里而已,问题是我们又何必强求自己匹配别人的进度呢?玩游戏高兴就好。这个游戏变强有两个方法,氪金和睡觉,有可能你648进去一顿操作就一个30抽低保的假紫,压根没有变强,那么你需要的是睡觉,我的经验是睡一觉打不过的我们再接着睡。我的建议是不要上头充值过后还是打不过,然后后悔,然后删游错过游戏的风景,这个游戏需要细细品味,过不去了就放下去打球踢球跑步睡觉吧,明天你会发现还是打不过的。所以玩这款游戏心态最重要,戒掉强迫症吧。
3.女妖雪米拉前期161红色品质之前不如羊头萨韦斯,可以直接极限主羊头过渡、绿裔的控制、耀光的辅助暂且不表,前期前排都站不住的,除了狮子布鲁特斯,强烈推荐一个前排,能奶能骗平a能骗部分大招紫卡就能上的:凤凰。钻石就只用在无脑十连即可,装备不要花钻买。种族抽卡缺什么抽什么。
给官方贝贝:
1.建议加入一些竞技玩法,奖励框框或者搞怪的无属性称号,让喜欢待在游戏的人有事可做。比如竞技场添加一种玩法:所有英雄固定级别同等级神器专属,每人25英雄组五队公平对战,看各人的搭配组合,每天只能打几局,赛季积分这样子。
2.自走棋。我的核心意思就是添加有联机的有紧贴潮流也有粘性但不逼着玩的联机玩法。
3出一些像刀塔传奇的梦境那种玩法,组队合作,每个玩家控制一个人物,内置小技能和大招都有CD有使用按钮。至于奖励不奖励的无所谓。
主要是弱联机真的很没有乐趣,我想叫伙伴们一起玩耍,需要组队吗?不需要。需要加群吗?不需要。需要一起进攻某个首领吗?不需要。那么你喊我一起玩什么啊都是各自安好,互不打扰。
举个例子吧,有一款游戏叫斗与地主很好玩,可以不打钱,打喝啤酒的,官方贝贝:抱歉我们建议您这边各自一副扑克,这样自己做地主自己做农民很有趣的呢。
那真是太遗憾了。
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