辰宸并不沉对 原力守护者 的评价
这是一款像素风的对战游戏
游戏玩法还是比较丰富,角色种类很多,你很容易找到自己喜爱的角色,画面也是非常不错,地图细节和角色动作细节打磨的很到位
游戏整体节奏颇快,几分钟一局,技能简洁,角色丰富
但美中不足之处是过度简化却导致游戏的整体框架散乱,你不知道你喜欢的是哪个模式你却已经开始了游戏,个人感觉菜单过度简化导致有时候看不懂哪个是哪个。
而在游戏画面表现,虽然特效给力,但在游戏中却显得格外混乱,在操作上也略显吃力,因为地图过小,一些细腻的操作对于新手来讲极难理解,在加上快节奏的对战,整局下来略显混乱与乏味。
但反过来说,制作者却在最小的空间展示出最细腻的细节也非常优秀,比如英雄的动作,你认为这是个可动性很差的像素游戏,但角色动作细节远超你想象,感觉对于(新手快速上手)这个标签个人持质疑态度,确实是很容易理解游戏的玩法,内容,但是玩家对于角色的理解加上操作的一个整体上属于一知半解的情况,在这种情况下再加上战局的混乱,所谓霜上加霜,有可能会有玩家说,那是太笨了,还是别玩了。
从个人理解,这不是玩家因素,而是游戏本就略显尴尬,5分满分我勉强打3分作为鼓励分数,希望开发者能丰富游戏玩法的同时在整体难度和游戏玩法的升华之路上走的更好。
紧张的对局却失去了游戏最本质的快乐
游戏玩法还是比较丰富,角色种类很多,你很容易找到自己喜爱的角色,画面也是非常不错,地图细节和角色动作细节打磨的很到位
游戏整体节奏颇快,几分钟一局,技能简洁,角色丰富
但美中不足之处是过度简化却导致游戏的整体框架散乱,你不知道你喜欢的是哪个模式你却已经开始了游戏,个人感觉菜单过度简化导致有时候看不懂哪个是哪个。
而在游戏画面表现,虽然特效给力,但在游戏中却显得格外混乱,在操作上也略显吃力,因为地图过小,一些细腻的操作对于新手来讲极难理解,在加上快节奏的对战,整局下来略显混乱与乏味。
但反过来说,制作者却在最小的空间展示出最细腻的细节也非常优秀,比如英雄的动作,你认为这是个可动性很差的像素游戏,但角色动作细节远超你想象,感觉对于(新手快速上手)这个标签个人持质疑态度,确实是很容易理解游戏的玩法,内容,但是玩家对于角色的理解加上操作的一个整体上属于一知半解的情况,在这种情况下再加上战局的混乱,所谓霜上加霜,有可能会有玩家说,那是太笨了,还是别玩了。
从个人理解,这不是玩家因素,而是游戏本就略显尴尬,5分满分我勉强打3分作为鼓励分数,希望开发者能丰富游戏玩法的同时在整体难度和游戏玩法的升华之路上走的更好。
紧张的对局却失去了游戏最本质的快乐
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