Niki老油对 斗钩 的评价
钓鱼型MOBA游戏,科幻风格,页游画面。
1. 机制很独特,钩子不仅可以钩来敌人、金币,附带积攒能量条的效果以供技能释放,还能钩住墙壁进行快速移动。尽管设计的出发点是好的,但是糟糕的画面表现无疑严重拖累了操作的基本响应速度与爽快感。
2. 技能、攻击的前摇、后摇、硬直也出奇地大,且均无法流畅有效地衔接,甚至钩子的判定也难以捉摸。诸多因素加起来,让整个游戏的战斗体验大打折扣。
3. BUG也十分“抢眼”,角色非常容易卡在墙壁里,在场地四端来回瞬移,场面相当喜感。
4. 另外我发现,如果玩家被三个钩子一起钩住的情况下,结果就是被秒杀。这样的话,游戏不就纯粹变成考验队伍整体出钩的时机和协调性了吗?说到底,花里胡哨的技能充其量只是给对方施加了一些障眼法罢了,对于策略性的帮助少之又少。
因为正处测试阶段,这些都可以理解,望多多改进,消除弊病。先给个三星,加油,奥利给!
1. 机制很独特,钩子不仅可以钩来敌人、金币,附带积攒能量条的效果以供技能释放,还能钩住墙壁进行快速移动。尽管设计的出发点是好的,但是糟糕的画面表现无疑严重拖累了操作的基本响应速度与爽快感。
2. 技能、攻击的前摇、后摇、硬直也出奇地大,且均无法流畅有效地衔接,甚至钩子的判定也难以捉摸。诸多因素加起来,让整个游戏的战斗体验大打折扣。
3. BUG也十分“抢眼”,角色非常容易卡在墙壁里,在场地四端来回瞬移,场面相当喜感。
4. 另外我发现,如果玩家被三个钩子一起钩住的情况下,结果就是被秒杀。这样的话,游戏不就纯粹变成考验队伍整体出钩的时机和协调性了吗?说到底,花里胡哨的技能充其量只是给对方施加了一些障眼法罢了,对于策略性的帮助少之又少。
因为正处测试阶段,这些都可以理解,望多多改进,消除弊病。先给个三星,加油,奥利给!
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