秦莯莯对 Lawless Dancer 的评价
做游戏不容易,三星鼓励。
1.被这个游戏的题材和画风吸引来的,这方面不吐槽。
2.放置类型,这游戏的放置建立在必须开着这个游戏的基础上,恕我直言,这不是我们想要的放置,而且放置的收益贼低了。
3.说到休闲,实际上只能说这游戏玩法单一,和操作无脑。当你在专注游戏时,你需要不停地手点大妈来获得收益(这是最快最明显的收益了!),但是真的很无聊,没意思,折磨人。建议增加一些策略性,比如站位,技能等,可以增加可玩性和耐玩性。
4.游戏周期短,很快就能收集完所有图鉴,收集完图鉴后,没有继续玩下去的动力了。这时候放置的玩法就显得无意义和冲突了。建议再研究下玩家目标,游戏节奏和玩法的匹配度。
5.广告,不排斥广告,大家都要恰饭,但是也得好好做对吧,突然的插屏很影响玩家游戏体验,可以做一些激励性的广告呀,这方面市面上已经有很多成功的案例可以参考了,建议再研究下吧,既可以提升自己的收入又可以降低玩家的负面体验。
1.被这个游戏的题材和画风吸引来的,这方面不吐槽。
2.放置类型,这游戏的放置建立在必须开着这个游戏的基础上,恕我直言,这不是我们想要的放置,而且放置的收益贼低了。
3.说到休闲,实际上只能说这游戏玩法单一,和操作无脑。当你在专注游戏时,你需要不停地手点大妈来获得收益(这是最快最明显的收益了!),但是真的很无聊,没意思,折磨人。建议增加一些策略性,比如站位,技能等,可以增加可玩性和耐玩性。
4.游戏周期短,很快就能收集完所有图鉴,收集完图鉴后,没有继续玩下去的动力了。这时候放置的玩法就显得无意义和冲突了。建议再研究下玩家目标,游戏节奏和玩法的匹配度。
5.广告,不排斥广告,大家都要恰饭,但是也得好好做对吧,突然的插屏很影响玩家游戏体验,可以做一些激励性的广告呀,这方面市面上已经有很多成功的案例可以参考了,建议再研究下吧,既可以提升自己的收入又可以降低玩家的负面体验。
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