半$夏对 长安幻世绘 的评价
游戏其实还是可以玩玩,但是让人坚持不下去的是卷难攒,传说出货率极低,开服自己攒了个十连加系统送了个十连,无一例外,一个传说都没,而且第二个十连九蓝一紫,真的抽完当下就不想玩了,没见过这么吝啬的游戏。别的游戏都是快速让玩家攒出个十连出个保底,你们到好,要第三四次十连才有几率出传说。而且还高概率出一些连稀有都不如的垃圾传说。
还有一个最恶心人的点,阴族那个50%概率复活也太欧了吧,副本经常遇到连杀五六次无限死无限复活的,如果队伍里没两个奶,真活生生被耗死。
着实恶心人的玩意,别的游戏50%强化概率都可能连续失败,你们倒好,50%概率跟100%似的。
每次副本打阴族怪,我猜都不用猜,绝对每个都得打四五次才可能真死。然而换你自己的阴族,呵呵,不好意思,那复活概率估计只有20%
游戏里很多怪的强度定义跟系统定的完全不同,无头说实在能吊打很多传说,像重明鸟这种脆皮废物真的你都不懂她是怎么定义为传说的,而且各种族强度也差很大,导致很多玩家都是主某族,像山林这种弱势的玩的人又少。应该平衡好各种族强度。
最后我想说,你游升星和天赋里得靠同卡才能升,那你传说出货率这么低,这瞬间拉大贫富差距,贫民就只能靠妖典自己合呗稀有用用。还抽个毛线的卡。
还有一个最恶心人的点,阴族那个50%概率复活也太欧了吧,副本经常遇到连杀五六次无限死无限复活的,如果队伍里没两个奶,真活生生被耗死。
着实恶心人的玩意,别的游戏50%强化概率都可能连续失败,你们倒好,50%概率跟100%似的。
每次副本打阴族怪,我猜都不用猜,绝对每个都得打四五次才可能真死。然而换你自己的阴族,呵呵,不好意思,那复活概率估计只有20%
游戏里很多怪的强度定义跟系统定的完全不同,无头说实在能吊打很多传说,像重明鸟这种脆皮废物真的你都不懂她是怎么定义为传说的,而且各种族强度也差很大,导致很多玩家都是主某族,像山林这种弱势的玩的人又少。应该平衡好各种族强度。
最后我想说,你游升星和天赋里得靠同卡才能升,那你传说出货率这么低,这瞬间拉大贫富差距,贫民就只能靠妖典自己合呗稀有用用。还抽个毛线的卡。
1