六斤对 越鬱 的评价


六斤

TapTap玩赏家
2019/10/18
游戏是真的很短,不到二十分钟的时间就成功通关。
玩家需要帮助徘徊在抑郁症边缘的主角,更多时候其实都是作为一个旁观者的存在,但你的选择却有可能决定了主角的生死。
它可能算不上一款的好的游戏,游戏里通过主角的情况来为我们传达抑郁症患者的情绪起伏,旨在让更多人去了解抑郁症帮助抑郁症患者,而不是一味的对他们恶言相向。
分割线——
挺难过的吧,很多人都会浅显的认为抑郁症是心情差,是患病的人心理承受能力不够。
不是这样的。
抑郁症不是所谓的流行丧,不是心情不好。
我在游戏中测试为重度抑郁,拿我自身来举例,就像有一把刀悬在我的头上,我一直觉得恐惧喘不过气来。
每当你做了一件让自己很骄傲的事时,都会有一个声音跑出来对你说:你这些不算什么,还有很多人都比你厉害,你就是个废物。
它不断在告诉我我是个垃圾废物,我也默认了这件事。
我会焦虑、难过,我尝试跟朋友沟通,可你不能要求别人与你感同身受,他人也没有义务为你的坏心情买单。
我不敢跟父母声张,因为他们认为自杀是懦夫的表现。
很多人都陷入了这个误区,他们把这些事憋在心底,用微笑来包装自己,可皮肉下是血淋淋的腐烂伤口,他们不敢揭开,一味的去麻痹自己,也没人替他们拿下面具。
我并不认为我是抑郁,我有所烦心的事,它至少还会再烦我很久很久,但我知道根源,我也会尽力去解决。
但其他抑郁症患者呢?
这个时代发展的太快,所有人都要求你站得高望得远,他们不在乎你在攀登的过程中受了多少苦,他们只看结果。
每个人都在跟你表达我很累我很不容易,你便更不敢声张,但是亲爱的,腐烂的伤口是不会自动愈合的,只有剔除腐肉这一条路可走。
最后,也希望大家都能对抑郁症说再见,每天保持好心情真的很重要。🌈
玩家需要帮助徘徊在抑郁症边缘的主角,更多时候其实都是作为一个旁观者的存在,但你的选择却有可能决定了主角的生死。
它可能算不上一款的好的游戏,游戏里通过主角的情况来为我们传达抑郁症患者的情绪起伏,旨在让更多人去了解抑郁症帮助抑郁症患者,而不是一味的对他们恶言相向。
分割线——
挺难过的吧,很多人都会浅显的认为抑郁症是心情差,是患病的人心理承受能力不够。
不是这样的。
抑郁症不是所谓的流行丧,不是心情不好。
我在游戏中测试为重度抑郁,拿我自身来举例,就像有一把刀悬在我的头上,我一直觉得恐惧喘不过气来。
每当你做了一件让自己很骄傲的事时,都会有一个声音跑出来对你说:你这些不算什么,还有很多人都比你厉害,你就是个废物。
它不断在告诉我我是个垃圾废物,我也默认了这件事。
我会焦虑、难过,我尝试跟朋友沟通,可你不能要求别人与你感同身受,他人也没有义务为你的坏心情买单。
我不敢跟父母声张,因为他们认为自杀是懦夫的表现。
很多人都陷入了这个误区,他们把这些事憋在心底,用微笑来包装自己,可皮肉下是血淋淋的腐烂伤口,他们不敢揭开,一味的去麻痹自己,也没人替他们拿下面具。
我并不认为我是抑郁,我有所烦心的事,它至少还会再烦我很久很久,但我知道根源,我也会尽力去解决。
但其他抑郁症患者呢?
这个时代发展的太快,所有人都要求你站得高望得远,他们不在乎你在攀登的过程中受了多少苦,他们只看结果。
每个人都在跟你表达我很累我很不容易,你便更不敢声张,但是亲爱的,腐烂的伤口是不会自动愈合的,只有剔除腐肉这一条路可走。
最后,也希望大家都能对抑郁症说再见,每天保持好心情真的很重要。🌈