听风对 恙化装甲 的评价
emmmmmmmm,这真的是个一言难尽的游戏。
第三人称射击类ARPG游戏,游戏一开始的画质和流畅度非常惊艳。优秀的场景,人物建模贴图也非常不错。
游戏很聪明的避开了现在普遍arpg打击感很差的缺点,改为射击,角色拥有步枪和散弹枪2种类型武器,来应对近战和远程作战,以及3个技能:前方扇形大范围Aoe,召唤加成小弟,位移。
但是进入到实际战斗后,游戏体验虽然非常流畅但总体感觉却不太对:
首先是不停的换子弹让游戏的节奏变得晦涩卡滞。
二是人物的位移技能太过“耿直”,每次使用的时候都有一种撞空气墙的感觉。
三是敌人的设计比较粗旷,基本没有太大的属性克制或者其他的设定,就是不停的射击,躲红圈,然后把所有敌人打爆就完事了,玩了一会就腻味了。
四是游戏的服装审美实在糟糕,场景好歹是高科技未来社会,初始一件夹克都算了,一个sr装甲竟然是魔女女仆装你敢信?
总体来说题材和核心基础都是很不错的,游戏也很流畅。就是玩法有待加强,人物的需要更丰满一点。
本来三星的,多给一星给场景和游戏的流畅度。
第三人称射击类ARPG游戏,游戏一开始的画质和流畅度非常惊艳。优秀的场景,人物建模贴图也非常不错。
游戏很聪明的避开了现在普遍arpg打击感很差的缺点,改为射击,角色拥有步枪和散弹枪2种类型武器,来应对近战和远程作战,以及3个技能:前方扇形大范围Aoe,召唤加成小弟,位移。
但是进入到实际战斗后,游戏体验虽然非常流畅但总体感觉却不太对:
首先是不停的换子弹让游戏的节奏变得晦涩卡滞。
二是人物的位移技能太过“耿直”,每次使用的时候都有一种撞空气墙的感觉。
三是敌人的设计比较粗旷,基本没有太大的属性克制或者其他的设定,就是不停的射击,躲红圈,然后把所有敌人打爆就完事了,玩了一会就腻味了。
四是游戏的服装审美实在糟糕,场景好歹是高科技未来社会,初始一件夹克都算了,一个sr装甲竟然是魔女女仆装你敢信?
总体来说题材和核心基础都是很不错的,游戏也很流畅。就是玩法有待加强,人物的需要更丰满一点。
本来三星的,多给一星给场景和游戏的流畅度。
1