白面鸮AIΩ号机 召唤之地 的评价

白面鸮AIΩ号机
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游戏时长
游戏时长 3.9 小时
游戏整体上做的挺成熟了,ui舒服,游戏套路也值得研究,像核弹和屏障就是为了套路而生的。现在的环境还是小眼女王快攻多,其他阵营迟早得出来唯一卡,到时候套路会更多一些。
但未来还是很担忧的,这类游戏最大的问题就是平衡性了,虽然官方现在用基因和每周随机矩阵也能增加平衡性的容错率,但当大家对游戏越来越熟悉,迟早会出现毒瘤以及imba阵容。到时候问题就来了,一是看着别人的成型阵容缺关键基因,二是好不容易凑齐关键基因时套路削弱缺少游戏体验。三目前的矩阵还是太粗糙,且某些矩阵对某些阵容影响过大,如果靠矩阵平衡游戏也会陷入胜负难以靠实力掌控的局面。影响游戏体验。这样就迟早会陷入越进行平衡玩家总有一方面体验差的泥沼。
相对温和一些的平衡方法是协调费用,把所有费用按照现有x10的倍率放大,每次增强或者削弱都优先基于费用。且携带基因增加费用,但其正负对冲的数学期望整体为正。这样更容易让游戏相对更平衡,但玩家学习成本也会上升………
算了,我在说什么……没有绝对的平衡,还是多来点快乐的套路吧,但也别像脏牧一样太快乐……以后多来点快乐的模式吧,加油
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