阳对 炉石传说 的评价
六张橙卡,十多个包!我的天哪,这波暴雪爸爸大气啊!更加让我想回坑了!好吧,其实早回了一阵子了,但是基本以刷任务为主打了打天梯,强迫症为主,刷了刷冒险(目标全皇冠),当然,占大头,只能是自走棋喽!运气、技术、排兵布阵各种各样的成分,终于,这游戏无氪玩家也可以玩下了!自走棋天下第一!比竞技场还舒。328四十包我反正是真的买不起,每天靠靠任务攒点金币,过过日子,被快攻卡组打趴下的日子可以说是基本上一去不复返了!除了任务有时候会碰到几个!不过无所谓,如果说,竞技场有时候会真的太看脸了,那么!自走棋玩起来是真的舒服,还不需要金币,虽然没有奖励,但是玩起来舒服啊!总比天梯千篇一律的卡组好!我弃坑前,中期卡组霸王大哥牧还是霸王,后期卡组王者青玉德还是王者,前期卡组那么一大堆,还是那么一大堆,讲道理,天梯环境反正没见改进,不过没所谓,自走棋玩起来舒服就行了!就冲着这自走棋,我会回坑了,而且,我还要提分(之前两分我发现扣得有点多,于是后来改成了三分)!这次,我给四星!虽然说老问题还是老问题,0.5星扣在收集度(零氪靠肝也痴心妄想全卡组),1星扣在娱乐度(卡组依旧单一而且环境依旧差),0.5星扣在合理度(巨龙版本蓝卡更比前紫卡强),但是呢,0.5星送给自走棋!0.5星送给本版本的福利!
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就这么说吧,我其实是一个退坑半年的玩家,为什么会回来突然做个低星的评论,因为我的微信关注号给我的推送消息里给了我一条惊人的消息,千胜送个新头像!搞得我突然就想试试看,但是后来转念一想,哎算了,首先,最先出的包完全不知道,然后我周围的好友也都弃坑的差不多了,一个人自己玩太没意思了,搞些新卡组都不能来“嗖喽”一下,去休闲吧,都是些基本卡组,打新人没意思,基本上就是必赢,去天梯吧,输得连家都不知道在哪!对,说到天梯就来气,全都是快攻无脑卡组,这也就是我半年前弃坑的最主要的原因,根本就没有游戏体验的游戏,这怎么玩得下去?一点娱乐度都没有;然后再谈谈对于我这类微氪和那些零氪玩家而言,组一套卡组太难了,而且我还是个收集党,就算是所以卡的普通卡,我估计要收集齐,少说数千总还是要的吧,我估计甚至可能还会过万,算了算了,打不了不收集了,一套卡组打一年呗,组个自己喜欢的卡组,混个低保,够了!结果是我想得太简单了,低保,也只存在于新环境的前几个月,之后呢?全是千篇一律的快攻,而且还是我们这样普通卡组打不过的快攻!真的就是到后期只剩三种卡组了,娱乐卡组、快攻卡组和打快攻的卡组,那这游戏还有什么意思?这游戏难道不是想让大家利用卡牌不同的效果,组合出花样的卡组吗,结果呢,完美的千篇一律,那这游戏的娱乐度呢?游戏,是用来娱乐的,这样子,怎么才能娱乐?接着,我来吐槽一下越来越强的卡牌,这真的是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,基本上新卡一出,直接撕卡!隔壁人家三国杀武将的撕卡程度都没有炉石厉害吧,人家只是“良企”,好歹旧武将还是能玩玩的,但是炉石就不一样了,新卡一出,旧卡就真的是拜拜了打那种,就问现在基本卡,还有多少除萌新以外的玩家还带在自己的卡组里,对吧?就感觉卡组出得越多,合理度越发下降!其次谈谈最后一点这游戏的可玩度吧,一开始是真的还行,各种各样的卡组,只有你想不到,没有玩家组不出,现在呢?可玩度更强了!但是完全没人去玩这些所谓的新型卡组,全是千篇一律的卡组,那这游戏还有什么意思啊?这是个游戏,为了玩得开心,结果呢,每天被一模一样的卡组打爆十七八次,谁还有玩得兴趣,真的是,环境太差了,于是当年我实在是玩不下去,就弃坑了。说个实在话吧,如果我在前两年就给这游戏打分的话,我应该会打个四点五星,0.5星扣在收集度上,实在是,真的微氪没法收集齐!那为什么现在只有三星了呢?1星扣在娱乐度(环境太差且卡组单一);0.5星扣在合理度(卡牌强度越发变形),就这么说吧,我对炉石还是有那么些期望的,只要环境变好,回坑,也绝不是没有可能,而且回坑数目,应该也不小,但是我估计,应该不可能,卡牌越来越强,死得越来越快,体验越来越差,那么因此造成的退坑玩家,只会越来越多!
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就这么说吧,我其实是一个退坑半年的玩家,为什么会回来突然做个低星的评论,因为我的微信关注号给我的推送消息里给了我一条惊人的消息,千胜送个新头像!搞得我突然就想试试看,但是后来转念一想,哎算了,首先,最先出的包完全不知道,然后我周围的好友也都弃坑的差不多了,一个人自己玩太没意思了,搞些新卡组都不能来“嗖喽”一下,去休闲吧,都是些基本卡组,打新人没意思,基本上就是必赢,去天梯吧,输得连家都不知道在哪!对,说到天梯就来气,全都是快攻无脑卡组,这也就是我半年前弃坑的最主要的原因,根本就没有游戏体验的游戏,这怎么玩得下去?一点娱乐度都没有;然后再谈谈对于我这类微氪和那些零氪玩家而言,组一套卡组太难了,而且我还是个收集党,就算是所以卡的普通卡,我估计要收集齐,少说数千总还是要的吧,我估计甚至可能还会过万,算了算了,打不了不收集了,一套卡组打一年呗,组个自己喜欢的卡组,混个低保,够了!结果是我想得太简单了,低保,也只存在于新环境的前几个月,之后呢?全是千篇一律的快攻,而且还是我们这样普通卡组打不过的快攻!真的就是到后期只剩三种卡组了,娱乐卡组、快攻卡组和打快攻的卡组,那这游戏还有什么意思?这游戏难道不是想让大家利用卡牌不同的效果,组合出花样的卡组吗,结果呢,完美的千篇一律,那这游戏的娱乐度呢?游戏,是用来娱乐的,这样子,怎么才能娱乐?接着,我来吐槽一下越来越强的卡牌,这真的是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,基本上新卡一出,直接撕卡!隔壁人家三国杀武将的撕卡程度都没有炉石厉害吧,人家只是“良企”,好歹旧武将还是能玩玩的,但是炉石就不一样了,新卡一出,旧卡就真的是拜拜了打那种,就问现在基本卡,还有多少除萌新以外的玩家还带在自己的卡组里,对吧?就感觉卡组出得越多,合理度越发下降!其次谈谈最后一点这游戏的可玩度吧,一开始是真的还行,各种各样的卡组,只有你想不到,没有玩家组不出,现在呢?可玩度更强了!但是完全没人去玩这些所谓的新型卡组,全是千篇一律的卡组,那这游戏还有什么意思啊?这是个游戏,为了玩得开心,结果呢,每天被一模一样的卡组打爆十七八次,谁还有玩得兴趣,真的是,环境太差了,于是当年我实在是玩不下去,就弃坑了。说个实在话吧,如果我在前两年就给这游戏打分的话,我应该会打个四点五星,0.5星扣在收集度上,实在是,真的微氪没法收集齐!那为什么现在只有三星了呢?1星扣在娱乐度(环境太差且卡组单一);0.5星扣在合理度(卡牌强度越发变形),就这么说吧,我对炉石还是有那么些期望的,只要环境变好,回坑,也绝不是没有可能,而且回坑数目,应该也不小,但是我估计,应该不可能,卡牌越来越强,死得越来越快,体验越来越差,那么因此造成的退坑玩家,只会越来越多!