Yaota Vestigium: 小精灵的足迹 的评价

Yaota
修改于
2019/10/9
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油画风格的画风非常讨喜,游戏人物和棋盘之间的交互做得也很不错,看着小人在棋盘上来回跳跃,踏出的每一步都好像在不断的试探前方未知的危险,非常有代入感。
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关卡流程也设计的很有意思。每一关的流程分为两个环节,首先需要在极短的时间内记下棋盘上安全与危险区域的分布,类似于“背板”玩法,记下地图中的危险区域便能通关。不过随着游戏不断深入,地图也越来越复杂,可能得多死几次,反复尝试,才能记住地图中的暗雷。
接下来玩家将会获得四张手牌,每一张都指示了方向及移动步数,按照一定的顺序打出,同时要避开危险区域,才能找到回家的正确路线。
“背板”和解谜两者加在一起,让这个游戏可玩性大大增加。
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同时,这款游戏在音效、手机震动等细节上的处理也给我留下了很深刻的印象。
每当玩家触发出牌、遭遇陷阱、抵达目的地等特殊动作时,都会有独特的反馈。出牌时手机轻微震动,提示你你已经做出了选择,无法更改;死亡时画面会逐渐变灰,背景音乐也会转变成悲伤情绪的协奏曲。诸如此类的细节还有很多,营造出了一种恬静祥和的气氛——当然死的时候就没那么愉悦了。
游戏过程中的背景音乐旋律悠扬,尤其是在触发特殊音效时,声音在耳朵中的通透感,更是有几分ASMR的味道在里面。我甚至诞生了“主动寻死”的念头,只为了多感受下失败时独特的音效。连这种细节都做得如此出色,这款游戏绝对值得把玩。
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