レム对 龙焰酒馆 的评价
我先说一下我是对棋牌类游戏不太感兴趣的,但是我玩这游戏是因为一个是看到了这游戏是beta阶段以及我看到评论有些人对这游戏充满了不满;于是乎我心想一个游戏也不至于吧,(虽然我也写过类似的评论,但也没有那么重的语气)然后我就抱着试试看的心态下来玩一玩。
我才不说我是一边用记bug一边玩这游戏,有好几次在我的回合里还在写,然后没放随从就结束了23333;下面就写我在这快一个小时的时间里我发现了什么问题。
1、注册时候UI有必要进行改进,过于简陋;主要问题出现在我点击注册账号但是只出来了一个登录的窗口(这还是我后面找到了真正的注册窗口才知道这是登录用的),还需要再次点击左下角的注册账号才是真正的注册账号的窗口;请加入光标,加入光标,加入光标!很重要说三次!我根本不知道我点的是哪个空,只能靠打字判断;还有就是点击注册账号之后,出现的那个窗口点了账号输入之后,就无法点击密码那空输入密码(这出现在我误以为那是注册窗口的时候),点击之后只会窗口的上移和下移(如果你再次点击的话);注册的界面请添加更多的指示,我根本不知道我注册成功还是注册失败,还有上述的无法输入密码的问题,究竟是因为我账户名不存在还是其它原因,请添加指示!!!人性化一点!
2、这一点可能有点吹毛求疵,就是新手教程的时候,那个教导玩家的对话框可以不必一句话出现一次又收回去,可以一直前置然后玩家点击之后显示下一句就好了,以及新手教程还是再详细一点吧。
3、邮件出现乱码的情况,不清楚是否为机型问题导致的(小米note3)
4、任务完成之后物品的领取请进行优化,一个是物品的显示都有掉帧的情况,还有物品领取可通过点屏幕跳过;后面我会提到所有UI问题。
5、UI需要优化,页面间的切换不流畅,同时也有页面的弹出和一些动画的过渡能感觉到明显的掉帧。
6、游戏代码执行效率较低(换句话说就是游戏整体优化较差);我是从手机发热上发现这游戏优化不足,我仅仅打完了新手关,逛了页面几圈,手机出现发烫的现象,尽管说我这是小米,烫是正常,但是这仅仅只在一个2d界面,烫就显得有些不正常了,我玩3d游戏都没有烫得这么快的,所以程序猿还是加把劲吧,把优化做好。
7、游戏结束后,胜利/失败请不要使用点击屏幕来跳过,也请加入一些特效和结算之类的东西,现在闲得过于简陋。
8、按手机的返回键会直接退出游戏而不会有任何提示。
9、掉线之后为什么还要等待一段时间后才能再次匹配?中途掉线要么直接判定我输了,要么就是回来及时我还能继续游戏。
10、感觉掉线的判定有点奇怪,我当时是开着wifi和4g,wifi掉了是秒切4g的,但是依旧提示掉线,为何不给予一个缓冲的时间,给个网络有问题的提示,也将显得更加人性化。
11、每个回合的时间我个人觉得还需要加长一些,毕竟也是刚玩的玩家,有很多操作还是不是很熟悉,这样显得时间有些不够用,可能熟悉了就好了吧;时间长了可以提供一个结束回合的按键,这样也能平衡时间和回合开始结束。
12、在低奖牌数的时候建议输了就不要再掉奖牌,对于新人感觉不太好(我个人脸黑,打了六七把就赢了两把,然后一把掉线,剩下的全输了,我现在奖牌还是0,눈_눈)。
13、还有个遇到的不算太严重但是觉得有些影响平衡性的,就是那个精灵王(我忘记是不是叫这个了2333)回血是可以超过血量上限的。
14、游戏占用的运存稍大,对于运存小的手机可能会有点影响。
15、我想起来了,刚刚写的时候忘记了;就是我出现过连续三四回合都是甩出三点两点的情况,是我脸太黑了???
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我在这一个小时里,发现的问题目前只有这些了,可能还有吧,但是我也不太想继续玩了,或者等哪天我想玩了再添加吧,说说游玩的感受吧。
——形式比较新颖,我也是第一次看到把卡牌,养成,大富翁合在一起的游戏,感觉还是不错的;但是同时也发现了模仿皇室的元素,感觉这真的不可取,皇室那样的确能够狠狠地捞一波玩家的钱,但是带来的平衡性破坏也是非常大的,模仿别的游戏自己做改进不反对,但是也请不要模仿会断后路的游戏,对玩家好,也对你们游戏的运营有好处。
——游戏画风讨人喜欢,卡牌的美工不错,我个人挺喜欢的,就是主界面还需稍微美化下。
——抱歉我实在无法再找出这游戏优于其模仿的游戏的方面,我也只能先说下缺点吧;模仿别的游戏的地方太明显了,显得这游戏本身的优点反而被盖住了;
——游戏目前显得还是太粗糙,还需要细细得打磨使其更加圆滑和精致;游戏的优化,界面的美化,游戏性的改进,平衡性的调整,还有许许多多的问题还要去解决。
——感觉这游戏并没有什么能够让我停不下来的去玩这个游戏,对于我几乎没有吸引力,目前吸引我的,只有为了提出意见写评测而去玩这游戏。
——希望能够有自己显眼的独创之处吧,还是挺看好这游戏的,目前的缺点并不意味着以后也是如此,制作组加油!
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我再来说说我玩这游戏时所了解到的对新手有用的小提示吧。
1、记住你的英雄主动行进的时候遇敌永远都是先手攻击的!记住!这就意味着你可以把对面的随从打到低于你攻击力的血量,经过的时候就可以直接打死而不掉血。
2、回到自己的起点和某些随从的效果,都可以为你的英雄回复一些血量。
3、卡牌的颜色代表着这张卡所适用的英雄不同的英雄都有不同的专属卡牌,灰色的是中立,所有英雄都能使用。
4、注意你英雄的技能,初始的英雄是对相邻一格的敌人造成30点伤害,还有其他的英雄和其它的技能也请注意一下,可能一个技能会对你整场局势有帮助。
5、我依旧是凑够五点而已,嘿嘿嘿。
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最后的最后,也是我这篇评论的结尾了,写了这么多,和游戏时间完全不成正比,我这人就这样要么不做要么做到最好,这也是继我上次不务正业的评论,写的第二篇超过千字的测评了233333;看到游戏的开发者有来评论和玩家互动我觉得这才是真正亲民的游戏!做得好!对比起一些过激的评论,我也感触颇深,做游戏也不容易,也总会有谩骂的声音,总想两边都达到,但实际上总不尽如人意;我目前玩了这游戏也快一个小时了,太深的我也了解不到,但是浅层的,我也是能看出来的,可能我挑的刺有点多但是也请接下啦,哈哈。
我刚刚去看了一下字数统计,2382个字,自豪呀!
我才不说我是一边用记bug一边玩这游戏,有好几次在我的回合里还在写,然后没放随从就结束了23333;下面就写我在这快一个小时的时间里我发现了什么问题。
1、注册时候UI有必要进行改进,过于简陋;主要问题出现在我点击注册账号但是只出来了一个登录的窗口(这还是我后面找到了真正的注册窗口才知道这是登录用的),还需要再次点击左下角的注册账号才是真正的注册账号的窗口;请加入光标,加入光标,加入光标!很重要说三次!我根本不知道我点的是哪个空,只能靠打字判断;还有就是点击注册账号之后,出现的那个窗口点了账号输入之后,就无法点击密码那空输入密码(这出现在我误以为那是注册窗口的时候),点击之后只会窗口的上移和下移(如果你再次点击的话);注册的界面请添加更多的指示,我根本不知道我注册成功还是注册失败,还有上述的无法输入密码的问题,究竟是因为我账户名不存在还是其它原因,请添加指示!!!人性化一点!
2、这一点可能有点吹毛求疵,就是新手教程的时候,那个教导玩家的对话框可以不必一句话出现一次又收回去,可以一直前置然后玩家点击之后显示下一句就好了,以及新手教程还是再详细一点吧。
3、邮件出现乱码的情况,不清楚是否为机型问题导致的(小米note3)
4、任务完成之后物品的领取请进行优化,一个是物品的显示都有掉帧的情况,还有物品领取可通过点屏幕跳过;后面我会提到所有UI问题。
5、UI需要优化,页面间的切换不流畅,同时也有页面的弹出和一些动画的过渡能感觉到明显的掉帧。
6、游戏代码执行效率较低(换句话说就是游戏整体优化较差);我是从手机发热上发现这游戏优化不足,我仅仅打完了新手关,逛了页面几圈,手机出现发烫的现象,尽管说我这是小米,烫是正常,但是这仅仅只在一个2d界面,烫就显得有些不正常了,我玩3d游戏都没有烫得这么快的,所以程序猿还是加把劲吧,把优化做好。
7、游戏结束后,胜利/失败请不要使用点击屏幕来跳过,也请加入一些特效和结算之类的东西,现在闲得过于简陋。
8、按手机的返回键会直接退出游戏而不会有任何提示。
9、掉线之后为什么还要等待一段时间后才能再次匹配?中途掉线要么直接判定我输了,要么就是回来及时我还能继续游戏。
10、感觉掉线的判定有点奇怪,我当时是开着wifi和4g,wifi掉了是秒切4g的,但是依旧提示掉线,为何不给予一个缓冲的时间,给个网络有问题的提示,也将显得更加人性化。
11、每个回合的时间我个人觉得还需要加长一些,毕竟也是刚玩的玩家,有很多操作还是不是很熟悉,这样显得时间有些不够用,可能熟悉了就好了吧;时间长了可以提供一个结束回合的按键,这样也能平衡时间和回合开始结束。
12、在低奖牌数的时候建议输了就不要再掉奖牌,对于新人感觉不太好(我个人脸黑,打了六七把就赢了两把,然后一把掉线,剩下的全输了,我现在奖牌还是0,눈_눈)。
13、还有个遇到的不算太严重但是觉得有些影响平衡性的,就是那个精灵王(我忘记是不是叫这个了2333)回血是可以超过血量上限的。
14、游戏占用的运存稍大,对于运存小的手机可能会有点影响。
15、我想起来了,刚刚写的时候忘记了;就是我出现过连续三四回合都是甩出三点两点的情况,是我脸太黑了???
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我在这一个小时里,发现的问题目前只有这些了,可能还有吧,但是我也不太想继续玩了,或者等哪天我想玩了再添加吧,说说游玩的感受吧。
——形式比较新颖,我也是第一次看到把卡牌,养成,大富翁合在一起的游戏,感觉还是不错的;但是同时也发现了模仿皇室的元素,感觉这真的不可取,皇室那样的确能够狠狠地捞一波玩家的钱,但是带来的平衡性破坏也是非常大的,模仿别的游戏自己做改进不反对,但是也请不要模仿会断后路的游戏,对玩家好,也对你们游戏的运营有好处。
——游戏画风讨人喜欢,卡牌的美工不错,我个人挺喜欢的,就是主界面还需稍微美化下。
——抱歉我实在无法再找出这游戏优于其模仿的游戏的方面,我也只能先说下缺点吧;模仿别的游戏的地方太明显了,显得这游戏本身的优点反而被盖住了;
——游戏目前显得还是太粗糙,还需要细细得打磨使其更加圆滑和精致;游戏的优化,界面的美化,游戏性的改进,平衡性的调整,还有许许多多的问题还要去解决。
——感觉这游戏并没有什么能够让我停不下来的去玩这个游戏,对于我几乎没有吸引力,目前吸引我的,只有为了提出意见写评测而去玩这游戏。
——希望能够有自己显眼的独创之处吧,还是挺看好这游戏的,目前的缺点并不意味着以后也是如此,制作组加油!
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我再来说说我玩这游戏时所了解到的对新手有用的小提示吧。
1、记住你的英雄主动行进的时候遇敌永远都是先手攻击的!记住!这就意味着你可以把对面的随从打到低于你攻击力的血量,经过的时候就可以直接打死而不掉血。
2、回到自己的起点和某些随从的效果,都可以为你的英雄回复一些血量。
3、卡牌的颜色代表着这张卡所适用的英雄不同的英雄都有不同的专属卡牌,灰色的是中立,所有英雄都能使用。
4、注意你英雄的技能,初始的英雄是对相邻一格的敌人造成30点伤害,还有其他的英雄和其它的技能也请注意一下,可能一个技能会对你整场局势有帮助。
5、我依旧是凑够五点而已,嘿嘿嘿。
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最后的最后,也是我这篇评论的结尾了,写了这么多,和游戏时间完全不成正比,我这人就这样要么不做要么做到最好,这也是继我上次不务正业的评论,写的第二篇超过千字的测评了233333;看到游戏的开发者有来评论和玩家互动我觉得这才是真正亲民的游戏!做得好!对比起一些过激的评论,我也感触颇深,做游戏也不容易,也总会有谩骂的声音,总想两边都达到,但实际上总不尽如人意;我目前玩了这游戏也快一个小时了,太深的我也了解不到,但是浅层的,我也是能看出来的,可能我挑的刺有点多但是也请接下啦,哈哈。
我刚刚去看了一下字数统计,2382个字,自豪呀!
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