暂退 活下去 的评价

暂退
修改于
2019/9/9
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游戏时长
游戏时长 85.7 小时
设备
华为畅享6S
玩完这个游戏深刻的感觉到:
圣阶遍地走,强者不如狗。
下面是评测时间!
玩了剧情模式400天过来评论,一个最差结局一个普通结局,现在正在完美结局道路上扑腾。
非常有趣的一个游戏!我现在已经欲罢不能了,
每天都在肝这个游戏,痛并快乐着。
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第一个想到的就是……
7阶怪也太多了吧,除了换掉一个属性,一个头像就能造出遍地走的7阶怪物,但是除了让你多打几发子弹以外没别的。
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感觉还是不够平衡,高阶医疗用品和高阶食品基本没有什么大用处,除开换材料以外基本没人会去做这些,但是要拿它们去换高阶物资就得上千甚至上万上十万。也就是游戏的高等物资只有用血液换……这就造成了工具台和化学台除开做子弹和让玩家过渡到高阶武器以后,什么都做不到,就成了非常没用的东西,这真的是官方乐意看到的吗?那么多物资基本上都用不上了。
(只有烤土豆能从建立大棚开始一直吃到世界末日。)
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但是除了那些真的非常难拿到的金色材料以外,别的材料轻轻松松就能999+,甚至「木板」这种前期难造又非常稀缺的东西后期甚至成了最不值钱的累赘了,比「柴薪」的价值还要低。
个人觉得可以加一些高阶武器设计图之类的,这样屯了那么多资源也不只是去论坛贴出来水……
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这个游戏的氪金点非常少,不氪而且相当不氪。但是非常肝,想要从入门到7阶基本没有个一两百天是不可能的。
不过肝起来很有快感所以无所谓。
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BGM可以说没有什么出彩的地方,开枪的音效虽然真实但更像噪音,我觉得这一点是游戏做的不够好的地方。太真实了也不太好吧。
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吐槽一下冷兵器,前期也没用(有射钉枪过渡)后期更没用(不够远程,比起同阶武器伤害也没有亮点),贴身打架很容易被弄死。
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天气站的工作人员为什么每周都要来啊……这个天气系统感觉并不是很必要,对游戏的影响微乎其微。
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最后,强烈附议无尽模式加个救援点,到了几百天的时候就可以去然后有完美结局一类的。
整天肝着无穷无尽的丧尸潮真的让人崩溃掉了……最后的结局只有死路一条什么的恕我无法接受啊。
玩家可以不去,但是加这么一个救援点至少给了玩家一个可以活下去的希望,哪怕只是象征也好啊。
(。・ω・。)ノ♡
至此,请容我先行搁笔。
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