屠梦人对 齿轮迷局 的评价
我要是没猜错的话,制作组里肯定有大友克洋的粉丝,从剧情架构到各种设定,这个游戏和《蒸汽男孩》都有着异曲同工之妙,比如最明显的就是蒸汽时代主角爷爷对新能源的开发。
当然这并没有指责游戏抄袭的意思。如果真的是参考了电影的话,那这个游戏有很好的对《蒸汽男孩》的元素进行化用,把它缩小,凝聚到解谜游戏之上。实际上是看得出游戏是可以形成自己合理的逻辑链,而不是因为学习了别人就忘本。
整个游戏的谜题都很具有挑战性,没有刻意设置难题,却又让人抓耳挠腮,很多时候都会漏掉一些近在眼前的内容,导致进度的停止。很多谜题也和“机械”的主题扣上,满足解谜乐趣的同时又可以彰显主题。
但是,不得不说的是,游戏还有很大的进步空间,从“机械”世界的架构到谜题的设计,都还有很大的进步空间。这个世界看着很“蒸汽朋克”,但对这个主题的合理化不够,对这个内容的描绘也不够。
明明文字一直在强调这是一个蒸汽所驱动的房子,但多个房间都缺少相应的内容,特别是核心人物爷爷的房间与实验室,只有少量的文字描述与缺乏相对应内容的设备。蒸汽朋克不是有蒸汽和齿轮就行,蒸汽朋克的魅力在于把这些内容的合理化上,让人感觉,这是真的可能存在的另外一种现实。
在谜题设计方面,存在不少“背离”主题以及不够恰主题的谜题,比如后花园的抽水机设计。明明是一个雨水收集器却要进行手动抽水,而这上面存在的谜题只是找到一个把手以及两个螺丝,完全无法让人感受到这是蒸汽时代该有的生活。还有一些非常常见的谜题形式,游戏用了却没能在此基础上扩展出自己该有的魅力。
期待游戏接下来的表现,如果还要为剧情与设定填坑的话,大概还会有更多内容会更新吧?
当然这并没有指责游戏抄袭的意思。如果真的是参考了电影的话,那这个游戏有很好的对《蒸汽男孩》的元素进行化用,把它缩小,凝聚到解谜游戏之上。实际上是看得出游戏是可以形成自己合理的逻辑链,而不是因为学习了别人就忘本。
整个游戏的谜题都很具有挑战性,没有刻意设置难题,却又让人抓耳挠腮,很多时候都会漏掉一些近在眼前的内容,导致进度的停止。很多谜题也和“机械”的主题扣上,满足解谜乐趣的同时又可以彰显主题。
但是,不得不说的是,游戏还有很大的进步空间,从“机械”世界的架构到谜题的设计,都还有很大的进步空间。这个世界看着很“蒸汽朋克”,但对这个主题的合理化不够,对这个内容的描绘也不够。
明明文字一直在强调这是一个蒸汽所驱动的房子,但多个房间都缺少相应的内容,特别是核心人物爷爷的房间与实验室,只有少量的文字描述与缺乏相对应内容的设备。蒸汽朋克不是有蒸汽和齿轮就行,蒸汽朋克的魅力在于把这些内容的合理化上,让人感觉,这是真的可能存在的另外一种现实。
在谜题设计方面,存在不少“背离”主题以及不够恰主题的谜题,比如后花园的抽水机设计。明明是一个雨水收集器却要进行手动抽水,而这上面存在的谜题只是找到一个把手以及两个螺丝,完全无法让人感受到这是蒸汽时代该有的生活。还有一些非常常见的谜题形式,游戏用了却没能在此基础上扩展出自己该有的魅力。
期待游戏接下来的表现,如果还要为剧情与设定填坑的话,大概还会有更多内容会更新吧?
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