星言:天将明 放置冒险村 的评价

星言:天将明
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华为畅享8
简单体验了一下,游戏模式可以说主要借鉴了不思议迷宫和地下城堡的游戏玩法不过也有自己的创造。铁打的村庄流水的冒险家是最实际的写照,想法很不错但是……慢慢优化吧这会是一个好游戏的。
主要特点:游戏核心就是下地牢过关卡,仅靠初始装备必然是不行的,我们要给冒险者提供装备和补给品,让他们变得强力才能帮助我们通过关卡,然而打过一次关卡冒险者就跑了连带失去的是我们的装备和补给,不用高级装备很难通过关卡给了装备又很难回本,整个游戏的重点/肝点/挂机点就在这里,慢慢的把仓库里的高级装备都变成量产货就是我们的奋斗目标。
问题:因此带来的首要问题就是操作的繁琐,每打一次就需要调整装备次数多了很容易厌烦,加一个设置每次将冒险者编入队伍时时候会自动发放装备和补给,使用的装备和补给可设定是仓库里最优/指定量产装备,对游戏体验会提升很多。
问题二:村庄升级选项很繁琐,建议改成自动确认升级完成并投入生产(其实主要是采集那些),后期升级时间长了之后没法等着建筑升级完成再去点确定,挂机一段时间上来看到的不是满满的仓库而是一个竣工剪彩挺麻烦的。
问题三……界面既然说以后会优化那就不提了
∠( ᐛ 」∠)_
建议:虽然说是铁打的村庄流水的冒险者,但我觉得这个模式太适合加一个英雄单位了,不需要多一个就够,英雄装备锁定打完架能带回来补给会被消耗,等级跟随主建筑成长,还可以利用科技让英雄更加强力(升级冒险者队伍位置,增加补给上限,升级自动回血,减少遇到陷阱的伤害等等,这会是一个很丰富的扩展)我说的很多希望作者能择优改进,很期待这个游戏变得更好●v●
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