佛剑分说 原力守护者 的评价

佛剑分说
2019/9/4
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三星Galaxy S9+
看评论里都是3星以下,我打算给4星
首先我觉得这游戏上限还是有提升的。
谈谈优点:
1.不晕3d:不知道为什么我会把这个放在第一位,作为近30的老年玩家,身边很多熬夜老年玩家都有晕3d。
2.氪金平衡:我自己小氪200,新手f4一样弄死我,我也能切死改版前的敢达。我觉得至少氪金有一定的平衡,但是氪金升星之后也同样给氪金玩家带来了先天性优势。
3.风格特色:我觉得风格挺奇葩的,像素风,操作简单,易上手,魔性的再赢一局就睡觉。而且还有一丢丢打击感……
谈谈缺点:
1.英雄:依然很多英雄是拿脚设计的,有些英雄说不清哪里好,但是就谁也都替代不了,有些英雄打什么都强,有些英雄打吃鸡强,有些原力强,有些3v3强,有些那都不强。最关键是哪都不强,我玩了挺多……
2.职业:跟平衡一样的用脚设计,刺客伤害没有法师aoe高,切进去对面aoe刺客扑街。战士坦度没有奶妈高,打着打着他奶满自己了,你却一直在掉血。最重要的还是高达,他的平a跟个别废物的小技能有什么区别,还自带位移,关键还抽不到,这酸爽。
3.段位:不得不说段位升级机制对于上班族依然不友好,一次吃鸡2颗星,拿赛季低保英雄要打200场,一天至少10场,每次至少能拿星,才有机会能冲击400星,貌似还没有连胜机制,算算每局时长,我只能说,惨惨惨,玩久了手指真的疼。
4.网络:感觉是我2000年玩传奇的盛大小霸王和九城的魔兽小霸王合体了,总能在你最想秀的时候给你卡顿感,更新前还没有那么明显更新后,31的延迟会技能先发后置,你需要去预判自己卡没卡和对手是否也在卡。而通常,延迟往往会预判你的预判。
总结:虽然评分一路走低,但依然不减我对这个游戏的好感,希望能越改越好,越来越平衡。
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