玩具喵Official对 希恩女神的幻想 的评价
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玩具喵Official
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萌游姬箱社创始人
2017/4/11
UI有很明显的《神魔之塔》的影子,可以比对下神魔之塔的UI,至少有8成相像。
角色的立绘质量参差不齐,而且每个角色的立绘底板几乎都是《梅露可物语》的。
战斗中的小人(战斗q版)大量角色是参照《百万锁链 Million Chain》。
抽卡界面有即视感,仔细一看原来不止抽卡的显示和获得的字体UI,就连主界面下方的UI都跟《幻影纹章》一样。
而且完全不像香港製作的游戏,唯一跟一般连珠游戏有做区别的部分就是界王神系统;不管是角色还是界王神都搞碎片制,而且有些没有写明取得的则是需要抽取。
作为一款香港製作,繁体中文且服务器在香港的游戏;在FACEBOOK上没有官方主页,在游戏基地、巴哈姆特电玩、2000fun没有投放新闻稿,甚至在港台连个官方line社群都没有,整个看起来就是不懂港台营销的外地人?
系统没什麽好说的,连消游戏市面上很多;多人协力的也有,比如说国内的《诺文尼亚》或者11区的《狂热崩坏》。
而且说卡面好了,剧情里的对话总觉得很模糊;而且这种连消卖卡面的游戏出得多了,但停运的倒是不少。《百万锁链 Million Chain》《历史娘Historica》,就停运了。
画风至少也得存在差异性的特色吧?比如说《狂热崩坏》或者《梦境异闻录》或者《梦100》。
角色的立绘质量参差不齐,而且每个角色的立绘底板几乎都是《梅露可物语》的。
战斗中的小人(战斗q版)大量角色是参照《百万锁链 Million Chain》。
抽卡界面有即视感,仔细一看原来不止抽卡的显示和获得的字体UI,就连主界面下方的UI都跟《幻影纹章》一样。
而且完全不像香港製作的游戏,唯一跟一般连珠游戏有做区别的部分就是界王神系统;不管是角色还是界王神都搞碎片制,而且有些没有写明取得的则是需要抽取。
作为一款香港製作,繁体中文且服务器在香港的游戏;在FACEBOOK上没有官方主页,在游戏基地、巴哈姆特电玩、2000fun没有投放新闻稿,甚至在港台连个官方line社群都没有,整个看起来就是不懂港台营销的外地人?
系统没什麽好说的,连消游戏市面上很多;多人协力的也有,比如说国内的《诺文尼亚》或者11区的《狂热崩坏》。
而且说卡面好了,剧情里的对话总觉得很模糊;而且这种连消卖卡面的游戏出得多了,但停运的倒是不少。《百万锁链 Million Chain》《历史娘Historica》,就停运了。
画风至少也得存在差异性的特色吧?比如说《狂热崩坏》或者《梦境异闻录》或者《梦100》。
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