按键布局,设计者的想法很难揣摩。
可调键位中
因为按键大小不能单独调整,三个武器自带技能槽占比很大,不仅影响视野,还很妨碍操作,在旁边使用率更高的闪避,举盾就显得很可笑。
加速键和锁定目标键,这两个功能在黑魂中也是使用率很高的。但在这里,因为手指不够用,且多个按键不能同时生效,操作起来束手束脚。
不可调按键中
切换武器键,怪我手笨,经常误触该按键。
道具栏,太小了。不死人的珍宝,放在这么小气的位置。
其他问题
当角色锁定某boss,且自己站在墙角时。视野会被严重阻碍。
不能持盾攻击,持盾翻滚。
整体来说就是键位太反人类,没有人性。