月生对 零域战线(测试服) 的评价
其实我觉得游戏可以越来越好的 现在还在内测的话我有个建议 让东西和装备都容易拿一点都测试一下 如果不ok自然有人会说 按这么做 话游戏名可以考虑换一下 我估计大体都是不会变的了 然后闪避 关卡内角色的可操作数量 划屏灵敏度太低了拖到最高都拖不动 优化再整两下手机玩的挺烫掉电挺快的 锁敌也是 打着打着突然转头然后就要手动划屏 但划屏有点蛋疼然后这画面就很难受了 然后关卡要掉一点回血的 平a伤害有些低了 一个技能几百几百的扣平a玩一套才刚上百 抽到角色给个提示 不仔细看我以为啥都没出
然后关于动作这个要划开讲讲
一套帅气的收场poss 和戳一下有不同的话语有挺多不同的动作 说实在呢我是挺欣慰的毕竟刚出内测手游这么多角色挨个挨个整还挺麻烦的 而且敢在内测时候整这么多动作我还是第一次见 我挺佩服的这不是嘲讽但是对不起我忍不住笑了 比如芙兰的晚安招呼 手好像折了喂 还有在世界里面见面的迷之甩臀和各角色的原力 接枪 收刀 “这位先生 我是受过专业训练的 无论多好笑都不会笑”“除非忍不住”
其实很多地方还是很用心了 比如好友还能分组啊 有好好整角色个人故事啦 有傲娇啦 每个小故事还专门给你画张插画啦 好感度系统啦喜好啦 有抖s啦 世界地图里边每个区域都能戳戳看看还有专门介绍 连界面反馈都是分开放的 其实还是阔以有很多可圈可点的地方 也没有那么多评论说的不堪 但是我给三星的理由是细节多一点是挺好的没错 但是一个动作类游戏 动作和操作上问题比较大 这就挺致命的 有很多其它游戏的特色我能理解 但最重要的是把自己的特色发扬光大 让别人在玩其它游戏时也能说这个游戏在XXX方面有点像少女枪战就很棒了
然后关于动作这个要划开讲讲
一套帅气的收场poss 和戳一下有不同的话语有挺多不同的动作 说实在呢我是挺欣慰的毕竟刚出内测手游这么多角色挨个挨个整还挺麻烦的 而且敢在内测时候整这么多动作我还是第一次见 我挺佩服的这不是嘲讽但是对不起我忍不住笑了 比如芙兰的晚安招呼 手好像折了喂 还有在世界里面见面的迷之甩臀和各角色的原力 接枪 收刀 “这位先生 我是受过专业训练的 无论多好笑都不会笑”“除非忍不住”
其实很多地方还是很用心了 比如好友还能分组啊 有好好整角色个人故事啦 有傲娇啦 每个小故事还专门给你画张插画啦 好感度系统啦喜好啦 有抖s啦 世界地图里边每个区域都能戳戳看看还有专门介绍 连界面反馈都是分开放的 其实还是阔以有很多可圈可点的地方 也没有那么多评论说的不堪 但是我给三星的理由是细节多一点是挺好的没错 但是一个动作类游戏 动作和操作上问题比较大 这就挺致命的 有很多其它游戏的特色我能理解 但最重要的是把自己的特色发扬光大 让别人在玩其它游戏时也能说这个游戏在XXX方面有点像少女枪战就很棒了