嘉言懿行对 少女的迷宫书 的评价
融入了策略和反应要素的休闲游戏,完成度很高。
游戏操作简单。开始关卡后,小人会在限定区域内自动行走、撞墙转向;需要在适当的时机转动地图中的三角尺,改变小人行走路线以收集地图中的所有物品过关。需要规划路线,还要眼疾手快。
转动三角尺的步数越少越好,以得到高星。在有难度的关卡也不至于卡关,限制步数清零后也可以继续过关,非常友好。
时髦的平面画风,主界面两位主角有随机对话,非常萌。
【核心】玩法上:经过和《ichi》的实况视频对比,两者关卡确实不同,但其玩法设计一模一样(可操控的换向器,不可触碰的边缘、可切换隐藏的换向器、触碰一次即碎的方块),玩了大半也没发现创新的部分,可以说就是换了皮的玩家自制关卡。
如果说是游戏性测试,那这个测试版完全是个笑话;两星代表个人的不喜欢。
希望后续能够在借鉴玩法的基础上能有所创新和改变。
游戏操作简单。开始关卡后,小人会在限定区域内自动行走、撞墙转向;需要在适当的时机转动地图中的三角尺,改变小人行走路线以收集地图中的所有物品过关。需要规划路线,还要眼疾手快。
转动三角尺的步数越少越好,以得到高星。在有难度的关卡也不至于卡关,限制步数清零后也可以继续过关,非常友好。
时髦的平面画风,主界面两位主角有随机对话,非常萌。
【核心】玩法上:经过和《ichi》的实况视频对比,两者关卡确实不同,但其玩法设计一模一样(可操控的换向器,不可触碰的边缘、可切换隐藏的换向器、触碰一次即碎的方块),玩了大半也没发现创新的部分,可以说就是换了皮的玩家自制关卡。
如果说是游戏性测试,那这个测试版完全是个笑话;两星代表个人的不喜欢。
希望后续能够在借鉴玩法的基础上能有所创新和改变。