攀窗的花、 我的勇者 的评价

攀窗的花、
修改于
2019/8/24
玩过
评价历史
设备
网易MuMu模拟器
首先对分数降到5.7感到无奈。
那些说几百发不出红武的,首先有30抽的保底,其次升星只要是同星级的武器即可,我的红武就是用同星级蓝色武器升星的,不存在需要同武器材料,我也是触发保底才出的红武,那些说自己抽了几百发的,怎么也得了保底传说好几把了吧,红武纯粹看脸,你是没玩过FGO沉过船吧……人家概率写在那了,红武比传说还难得,1%
玩法还是不错的,不同星级的武器附带不同效果,且武器攻击效果多种多样,很多蓝色武器玩起来手感不比传说差,但是防具比起武器略显单调,只有暗金防具才有特殊效果,一般的橙色防具只是属性比紫色和蓝色好些而已。
如果可能的话,防具也能拥有更多特殊效果会更好
其次就是副本了,地图重复度过高,按理说对于像素风格的游戏应该不是短板的地方反而很突出,副本地图的进度条强制性BOSS战不是不能接受,但是在组队副本能不能把怪物获取率调低些,感觉打副本速度过快了,当然这也可能是前期副本比较容易?
副本可玩性不高,纯粹的刷刷刷,希望有更多陷阱和团队解谜机关之类的,增加组队趣味性,而不是多个打手而已。
还是祝你们尽快回血……
别的游戏弹幕是用来躲的,你们倒好,是用来抗的,变成一个堆数值的游戏,牧师的回血技能先不谈能回多少血,光是范围就够队友吐槽的了,那么小,BOSS战还得扛着BOSS弹幕跑过来,效果还很不怎么样,牧师更像是能自给自足的打手。
没有剧情确实挺难受,NPC也少,功能性道具全靠任务给,武器强化遥遥无期,跟领低保似的,武器入手门槛高就算了,强化也这么费劲是什么意思?全靠氪礼包??
有什么功能性更新副本产出增加赶紧公告,别等玩家溜光了才大叫一声。
2
12
2