苍穹 ANT SPACE STATION 的评价

苍穹
修改于
2019/8/19
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 68 分钟
设备
红米Note 4X
游戏还可以吧,做的比较简陋,应该是经费不足的原因,背景音乐有点吓人,朋友胆子小,玩的时候有点怕,要是能改得平缓点,到关键时刻变得急促就好了,毕竟是解谜不是恐怖游戏。
提点问题和建议:
1.走的太慢了,就算在游戏里喝了加速药也很慢,走起路来手感很钝,花了2小时玩完游戏,起码有半小时的时间都花在走路上,玩到后面都没什么耐心看对话了,只想快点结束游戏。(这里面也有打字交流的时间,所以比较长)
2.对话框字小,对近视人士十分不友好,出现速度太快,和走路速度形成鲜明对比,一般游戏的对话框是点一下出一行字,走路也是正常速度,为啥要设计的这么反人类?这个问题导致游戏没啥代入感,玩的时候心里毫无波澜甚至有点饿。
3.谜题类型太单一了,大部分都是密码,就不能搞点别的吗,常见的谜题有很多啊,推箱子,拼图,找东西,机关房等等,要是剧情很棒那这个就不算什么问题,但关键是剧情比较平庸,没啥亮点,这就很尴尬了。(个人认为剧情比较平,没什么反转,基本上都猜得到是什么。)
4.互动不是很好,找到密码,上面一点提示都没有,要一个门一个门的去试,就不能在门上标个数字吗?然后在纸上写是哪个门的密码。别的游戏虽然是找🔑,但他们都标了🔑是开哪个门的,也没见他们让玩家一个个试过去啊,希望你们能多考虑一下玩家的感受吧(就算把房的间隔改的比较远也莫得问题)
5.剧情的问题。坏结局最后男主黑化的有点突兀啊,说妹妹是拖油瓶啥的,没咋看出来啊,最好在背景介绍完后插点兄妹的日常(或者把背景描写和日常结合起来,让玩家能更深入的了解世界观),在日常里描述一下妹妹怎么拖后腿的,埋个伏笔,为黑化结局做铺垫。好结局则是可以弄点兄妹结束游戏后的生活,把妹妹写的成长了,不再依赖哥哥,或者黑暗点就是妹妹越发依赖哥哥,逐渐养成很多坏毛病,哥哥终于爆发了,后面发生了什么就让玩家自由想象。(我觉得这么改剧情就丰满了很多,然后再把对话框改下就很完美了,那时候就可以打五星了。)
自由吐槽:一般rpg游戏的主角不是都喜欢自言自语吗,怎么这个游戏的主角这么沉默,只和妹妹说话,搞得我玩起来总感觉缺了什么,还有,男主的脸很像诚哥啊(《日在校园》的主角,咳咳,玩的时候总感觉妹妹会变成病娇来追杀他)感觉日漫风的男主都长的差不多啊。还有,为什么要用油桶拦路?男主难道不能把油桶推开过去?除非…油桶装满了油,那么问题来了,把装满了油的油桶放在路中间干啥,难不成兄妹俩完不成游戏就会被炸死???ohhhhh好刺激。(其实我觉得可以搞个计时,如果不能在一定时间内从初始局域逃出来就会被双双炸死,这样就很有气氛了,hhhh开玩笑的)
要说的就这些,接不接受建议是开发者的事,我只是提出我想说的问题,希望游戏能做得更好(:3꜂ ꜆)溜了溜了꜄⁾
改了一下,⁾这样看着好多了。
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