浩海对 Agent A - 伪装游戏 的评价
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浩海
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TapTap玩赏家
2019/8/14
画面风格极简,极富艺术感,色彩鲜明,具有深深的几何要素,这个可以参考热门第一墨兰的回答,我觉得写得非常好。
BGM很舒缓,在不同的时间和地点也会随之变化,可以说是很用心了。整体上我让你在游玩中处于一个非常放松的状态。
剧情是特工追捕女怪盗,而我们潜入了怪盗家里,要在怪盗的捉弄下逃出她家这个迷宫,并且获取她犯罪的证据,剧情中规中矩,作为游戏体验还不错。
场景细节很棒,互动项目很多。而这些往往并不是和解密有关的,就是完善这个世界观,丰富玩家体验。当你点击时,主人公作为特工a的吐槽也很犀利,使游戏富有乐趣很多。女怪盗也具有很强的人物形象,在探索过程中你会慢慢发现她的很多冷酷外表下的可爱之处。例如她是个猫奴,这些都能从游戏中的细节找出来。钢琴也可以弹,而且音蛮准,都可以当成一个钢琴模拟器用了。这些都是游戏细节之丰富的体验。
里面考记忆的谜题有很多,例如那个弹钢琴很久才过关,一旦失败就从头再来,还有着各种各样的数字记忆。大体上小游戏的考查不是很多,大部分还是传统解密游戏的寻找物品并找到对应触发的机关。
第三章类似于the room,都是一个密闭空间内解密,谜题设计还是十分不错的。但那个激光我现在也没怎么搞懂,只明白一个激光的对应位置,其他两个不知道怎么搞的就对了过了。
而第四章又巧妙的连接了第一二章的地图,并发生了一定的新变化,但还有重复物品可以使用,例如电话就是一个关键的物品,地图设计十分巧妙。
游戏也有缺点,没有提示,导致有时候很容易陷入卡关的窘境。有时候思考很久都没头绪,只好求助于攻略。没有地图快速移动,就导致场景很多来回奔波。
游戏最后留下了一个悬念,第五章听说是8.29出,强烈期待一下!
BGM很舒缓,在不同的时间和地点也会随之变化,可以说是很用心了。整体上我让你在游玩中处于一个非常放松的状态。
剧情是特工追捕女怪盗,而我们潜入了怪盗家里,要在怪盗的捉弄下逃出她家这个迷宫,并且获取她犯罪的证据,剧情中规中矩,作为游戏体验还不错。
场景细节很棒,互动项目很多。而这些往往并不是和解密有关的,就是完善这个世界观,丰富玩家体验。当你点击时,主人公作为特工a的吐槽也很犀利,使游戏富有乐趣很多。女怪盗也具有很强的人物形象,在探索过程中你会慢慢发现她的很多冷酷外表下的可爱之处。例如她是个猫奴,这些都能从游戏中的细节找出来。钢琴也可以弹,而且音蛮准,都可以当成一个钢琴模拟器用了。这些都是游戏细节之丰富的体验。
里面考记忆的谜题有很多,例如那个弹钢琴很久才过关,一旦失败就从头再来,还有着各种各样的数字记忆。大体上小游戏的考查不是很多,大部分还是传统解密游戏的寻找物品并找到对应触发的机关。
第三章类似于the room,都是一个密闭空间内解密,谜题设计还是十分不错的。但那个激光我现在也没怎么搞懂,只明白一个激光的对应位置,其他两个不知道怎么搞的就对了过了。
而第四章又巧妙的连接了第一二章的地图,并发生了一定的新变化,但还有重复物品可以使用,例如电话就是一个关键的物品,地图设计十分巧妙。
游戏也有缺点,没有提示,导致有时候很容易陷入卡关的窘境。有时候思考很久都没头绪,只好求助于攻略。没有地图快速移动,就导致场景很多来回奔波。
游戏最后留下了一个悬念,第五章听说是8.29出,强烈期待一下!