克雷西对 执剑之刻 的评价
从开服到现在快俩月了,更新一下评论吧。
这个游戏为什么值得玩:
1⃣️女性向游戏少,看腻妹子的妹子值得尝试
2⃣️立绘画风优秀,至少个人非常喜欢
3⃣️完全单机游戏,没有攀比逼肝气氛
4⃣️人设有血有肉,每个人都是有亮点的,没有所谓一个词如傲娇就能概括的简单性格。比方说,一个叫一刀斋的猥琐大叔整天沉迷喝酒吸猫,一喝完酒就在家里到处搞破坏。当你给他擦嘴的时候,他会告诉你“你也这个年纪了,应该更加矜持一点”
5⃣️剧情水平中上,背景是架空日本幕府时代,排外慎入。水平能中上的原因可以从最近的一段小剧情看出:角色一叫大吉,角色二叫德川光国。大吉是从现代穿越过来的高中生,头脑简单,说话很冲,口无遮拦,耿直直爽;光国是这个时代的精英阶层,幕府势力的副将军,男主。两人在安抚难民的事情上出现了分歧,大意是大吉直言幕府虚伪,幕府口口声声说着保护平民,却不派士兵保护平民免遭怪物攻击,且贵族夜夜笙歌,派武士抢夺百姓物资。而作为副将军的光国明知道这些所作所为,无动于衷,只是自己遇上的时候摆个家徽出来把人吓走,不从根源上解决。光国听到后也不生气,也没有反驳,宽容了他这种年少气盛。
这里不拿其他游戏作比较了,免得被说引战。玩多游戏的人能感受到。游戏剧情本来就难比得上小说电影,但相比太多一味只会干架的游戏剧情来说,执剑那么细致已经很难得了
6⃣️后花园互动用心,有很多随机出现的动作和事件。比如说家里出现了一只河童,躲在水里怕被怪物吃。一个爱财如命的妹子萌夏向他索要保护费,一个排名吃货第一的妖怪叉梵在思考他能不能吃,等等等等
为什么这个游戏评分至今这么低且人气不高:
1⃣️评分涉及大部分刚开服炸服时的一星评价,服务器和损失恢复后没有公正把评分改回来
2⃣️腾讯游戏的惯例:认为游戏逼氪,福利太差劲。
在逼氪问题上,个人认为只是这部分玩家心态不端正而已。在开服之初我也抱有这种心态,后来久了发现,这不就是一个单机游戏,抽不到高稀有度的角色又怎么样?整个游戏目前也就29个人,该强的无论什么稀有度都能用,只不过时间问题而已。其实这也从另一方面看得出大部分人包括我心态挺浮躁的,觉得初始要刷好,刷不好就不玩;没有高稀有度就不玩。评分低的很大程度上是静不下来,且节奏被太多抽卡逼肝游戏带着了。
那这个游戏究竟逼不逼氪?一个月买一个30块(摊下来平均1块/天)就玩得很舒服了,因为不必追什么排行名次,等级够了副本就能打。这个钱相当于多少呢?星巴克一杯咖啡左右,不会连一个月喝一杯星巴克咖啡都嫌贵吧?要知道,游戏本就是盈利的。喜欢一个游戏,bp还说没福利玩不动、活动对“普通玩家”不友好,不尊重劳动成果,那还真是把自己当谁了?游戏氪金是正常的,认同它就氪,不认同就不氪干脆别玩,没人逼。但是一个玄学忠告是:氪金不要上头。
在福利问题上,玩腻外服和国内一些口碑很好的游戏之后再玩执剑,真的是被官方的抠门给震惊了,直到我玩了另一个腾讯游戏……不得不说,福利真的很不好,但也没差到小氪bp玩不下去的情况。
举个例子比较一下,最近重新玩的棕色尘埃。棕色的账号一开就能选一只5星(等于ur),甚至能删档刷到自己喜欢的为止;一周签到可以获得3只可供选择的4星(等于ssr);前期送的钻石多得可以抽上很多很多次十连,购买每个月限额的钻石礼包还能更便宜买高级池子的十连。当然棕色尘埃它一个队伍要求的角色(9)就很多,但这依然不能无视开局送5星的事实。再举另一个游戏,第七史诗。退坑很久了,记不得具体有什么,但一个免费20/30次十连抽我的印象是很深的。
相比起来执剑有什么呢?一开始不氪金、只打那两三关剧情的话可以勉强攒个10连,但池子是20保底一只ssr,要ur保底就要抽100多次的;还有个池子可以免费30抽,但是这个和第七史诗差距真的很大。
除了游戏成就和活动奖励,另外还能在心悦俱乐部蹭一些少得不能再少的签到奖励。你说里面可以抽铃铛来抽卡?你能抽得到吗?
也不知道是不是玩久看淡的原因,这些微薄福利对我来说已经无所谓了。有人已经算过了,勤奋一点,冲个月卡,加上游戏类似挂机收菜拿玉石(钻石)的机制,只要不冲动,一个月能攒个20连,足够一次活动拿到低保ssr走人了。😂自我感觉还可以吧(我怀疑自己已经有斯德哥尔摩综合症了
3⃣️官方对游戏内bug的修复、对玩家反馈和建议的处理实在是慢!慢!慢!玩家已经可以列出一大串很久以前提出直到现在还没有更改的反人类设计了。当然,慢不等于不处理,在这一点上我觉得官方真的难做吧。毕竟只是一个冷门游戏,隔壁这么火爆,人手足到哪里?当然,这不是能一拖再拖的借口,如果官方还这么无作为,只能让我们这些忠实玩家心冷离开。最简单一个例子:开服炸服回档吞金了却拿不到道具,我记得处理了三四天才完全解决。这也不能完全怪那些评价只给1分的人
4⃣️体力问题。在福利上由最先的被抠到震惊,到现在淡然处之;体力同样,但体力的抠和短缺是从开服的震惊到现在依然震惊。整个体力系统都非常诟病,能让我觉得体力用不完的原因只有我发现了新游戏要肝新游戏、少玩执剑的时候。虽然是女性向游戏,但总不能统一认为女生都很佛不肝吧?不知道是谁设计的这体力系统,感情他是没见过真正玩游戏的女生
总的来说,执剑可能一直都是个冷门游戏。也许外面的人不理解我们为什么这么喜欢它,我们也不能理解为什么其他自我感觉劣质的游戏能这么火爆而没人喜欢执剑。但既然我喜欢了,也希望这个游戏能一天天好起来,玩的人越来越多。不喜欢这个游戏的人,还是积点口德吧。没玩过几个游戏,也没真正了解执剑,就在那里乱喷,既不知道自己算个什么东西,又误导了一大群人。不喜欢的地方就说,说不出就别玩别评论了啊
————久远评论分割线(下面是第一次评价)————
已经预感到执剑和大部分游戏刚公测那样都不吸取其他人的经验,出各种问题然后分数狂掉的情况了。
现在服务器修复好了大部分bug也弄好了就来理性评一下分。
总体来说,因为市面上太多针对男性玩家的抽卡游戏导致本人迫切希望能有一个能养儿子的游戏,难得出了执剑分还是评高一点吧!扣星的原因是人物培养、体力和福利(应该可以说是福利吧)。
【说一说评分高的原因】
1⃣️有男人啊+游戏短缺期
2⃣️很多人拿cq来和执剑相比,因为三消和限时商人都是cq的内容。对于限时商人,不可否认的是打着打着怪可以救到商人这个老套剧情有重合的地方,但总的来说限时商人这个系统又不是cq专属啊,cq不过是在这之上赋予了泡泡这个角色外加一点剧情而已,为什么不说cq抄袭人家呢?至于三消,只能说请多玩玩游戏再说话吧。在评分高原因一块提到cq,是因为虽然我也很喜欢cq,你说我浮躁也好怎么样都行,个人觉得cq没自动战斗就非常不友好。真的,手游就是手游,怎么样都不能和pc端等可以安心坐在那里一直打的相比。我cq无数次重下又退坑,前几次都是被操作一摸一样的主线劝退,章节多得实在绝望,最后终于有一次成功打通了全部主线,然后被专武劝退(跑题了
3⃣️立绘好评。不过提个小建议,能不能把貌美如花的探幽卡上的立绘换成平时安安静静的美男子模样,现在的感觉性格都不太符合
4⃣️剧情还行。非要认真看出一点意义的人还是别在抽卡游戏上浪费时间了吧,我看剧情觉得没地方让我起鸡皮疙瘩就好。而且人物性格什么的都很鲜明有个性,比方说小天使连黑暗料理都吃得津津有味就好可爱啊,虽然我还没抽到他。甚至是女主的性格,温柔又包容,不卑不亢,非常有气质。
5⃣️细节好评。在庭院里和不同人互动会有特别的对话,比如说在厨房里和系系说话,他会说让老鼠的他进厨房可是会偷吃的哦(反正意思差不多);除了人物刻画系列,还有重看剧情给玉石这个特别让人惊喜
6⃣️官方虽然速度慢,但不是不解决问题的。至于补偿,个人认为持续一天的回档和bug不断出现,补偿20连是正常的操作,并不觉得官方亏本补偿。这样的处理平常心对待吧,有了20连就做舔狗大可不必。
👉当然还有挺多的问题的,不禁让我怀疑难道内测没人提过或者内测后没专门处理?
【人物培养】
1⃣️小问题有继承,为什么等级开花武器等都能继承过去了,而技能就不能继承一下?现在继承的操作是把等级什么的转到目标卡上,再专门给他喂之前的卡,因为之前的卡有升了级的技能。我一开始以为技能完全不能转移过去,以为喂之前的卡加的技能值按一般稀有度算,我就把卡神返了(因为说神返的点数按卡的技能升级情况给),结果神返的值还不够换一个500经验值的技能狗粮?后来才知道直接喂之前的卡就好了。确实是我蠢,可是也没有说明,我怎么知道啊?继承系统连技能经验值(而不是等级)继承过去不就可以避免这样的情况了吗?
2⃣️这个游戏竟然没有狗粮系统??没有狗粮系统?!没有狗粮可以喂吗?!知道打一次可以得多少经验值,费的体力又有多少吗?!太坑了吧。另外公主的升级也是慢到吐血,到25往上非月卡的休闲玩家一天能升一级就很不错了
3⃣️体力真是这游戏最最最大的问题。你说护肝,这是强行护肝,肝不是玩家的吗?玩家就不能自己安排肝度吗?现在我经常就是做完了日常,对着我的内职饭团发呆。其实你想推休闲特色是没关系的,可是你这不是推崇休闲,而是变相逼人氪体力。参考一下隔壁万象就知道什么是真休闲了(当然退坑很久了也不知道是不是和刚公测一样)令人吐血的还有升级不送体力,体力价格过贵,体力回复太慢,一个晚上体力都回不满,没有定时补给(内职那点就算了吧)。看到内测玩家都在说内测什么的都已经是这样了,真心觉得这就是这游戏逼玩家消费的手段。赚钱很正常我也觉得氪金没什么,可是也要注意吃相吧
4⃣️福利。玩执剑有一种很大的感受,就是活动任务成就给的奖励跟没给一样,有都是一点一点跟挤牙膏一样挤给你的。比如公测第一天,按理说每个游戏都是尽可能给玩家制造一种“啊抽抽抽,玩不停,福利好多啊,官方好大方啊,我氪金也心甘情愿啊”的错觉(当然也有可能只有我自己这么认为),可执剑呢,第一第二天(我没出问题所以一直在玩,估计有的人因为持续回档没玩下去没发现)一会儿我就嗯?体力用完了?行吧那我氪礼包,几分钟不到又没体力。ok那我休闲一点,可没体力我拿来资源干别的?要知道隔壁暖暖虽说吃钱,可公测的福利都比执剑多啊
有人说免费30抽一个ssr就是很棒的福利啊,麻烦你去玩玩第七史诗
5⃣️还是氪金相关的,感觉在玉和浴巾的消费太高昂了。我说的玉不是什么免费玉和付费玉(麻烦骂这点的也多玩点游戏看看世面吧),而是礼包给的少(比方说月卡给的,对比一下其他游戏就知道有多抠门了),成就给的少,任务给的少,pvp也无法获得(要知道隔壁cq虽然钻石月卡给的也少,可人家在竞技场、人物满级等等很多内容都会源源不断的给啊)。这就给人一种特别特别穷酸的吃相,而且痛苦的是我攒的玉石目前基本拿去买体力,你说攒铃铛?不了不了,就算抽到好的也养不动。至于浴巾,我竟然有了希望在买到喜欢的角色前不要抽到ssr和ur的冲动。每日任务一张浴巾,有ssr和ur的角色要攒一个月才买得到浴巾。拿玉石买?土豪土豪,甘拜下风。
———————————
说这些问题说得好气啊,不过总结来说我对执剑就是玩腻了其他没更好的游戏所以才玩的态度,讲真这游戏的潜力不止如此,希望官方再接再厉,能让人真心用爱发电吧
这个游戏为什么值得玩:
1⃣️女性向游戏少,看腻妹子的妹子值得尝试
2⃣️立绘画风优秀,至少个人非常喜欢
3⃣️完全单机游戏,没有攀比逼肝气氛
4⃣️人设有血有肉,每个人都是有亮点的,没有所谓一个词如傲娇就能概括的简单性格。比方说,一个叫一刀斋的猥琐大叔整天沉迷喝酒吸猫,一喝完酒就在家里到处搞破坏。当你给他擦嘴的时候,他会告诉你“你也这个年纪了,应该更加矜持一点”
5⃣️剧情水平中上,背景是架空日本幕府时代,排外慎入。水平能中上的原因可以从最近的一段小剧情看出:角色一叫大吉,角色二叫德川光国。大吉是从现代穿越过来的高中生,头脑简单,说话很冲,口无遮拦,耿直直爽;光国是这个时代的精英阶层,幕府势力的副将军,男主。两人在安抚难民的事情上出现了分歧,大意是大吉直言幕府虚伪,幕府口口声声说着保护平民,却不派士兵保护平民免遭怪物攻击,且贵族夜夜笙歌,派武士抢夺百姓物资。而作为副将军的光国明知道这些所作所为,无动于衷,只是自己遇上的时候摆个家徽出来把人吓走,不从根源上解决。光国听到后也不生气,也没有反驳,宽容了他这种年少气盛。
这里不拿其他游戏作比较了,免得被说引战。玩多游戏的人能感受到。游戏剧情本来就难比得上小说电影,但相比太多一味只会干架的游戏剧情来说,执剑那么细致已经很难得了
6⃣️后花园互动用心,有很多随机出现的动作和事件。比如说家里出现了一只河童,躲在水里怕被怪物吃。一个爱财如命的妹子萌夏向他索要保护费,一个排名吃货第一的妖怪叉梵在思考他能不能吃,等等等等
为什么这个游戏评分至今这么低且人气不高:
1⃣️评分涉及大部分刚开服炸服时的一星评价,服务器和损失恢复后没有公正把评分改回来
2⃣️腾讯游戏的惯例:认为游戏逼氪,福利太差劲。
在逼氪问题上,个人认为只是这部分玩家心态不端正而已。在开服之初我也抱有这种心态,后来久了发现,这不就是一个单机游戏,抽不到高稀有度的角色又怎么样?整个游戏目前也就29个人,该强的无论什么稀有度都能用,只不过时间问题而已。其实这也从另一方面看得出大部分人包括我心态挺浮躁的,觉得初始要刷好,刷不好就不玩;没有高稀有度就不玩。评分低的很大程度上是静不下来,且节奏被太多抽卡逼肝游戏带着了。
那这个游戏究竟逼不逼氪?一个月买一个30块(摊下来平均1块/天)就玩得很舒服了,因为不必追什么排行名次,等级够了副本就能打。这个钱相当于多少呢?星巴克一杯咖啡左右,不会连一个月喝一杯星巴克咖啡都嫌贵吧?要知道,游戏本就是盈利的。喜欢一个游戏,bp还说没福利玩不动、活动对“普通玩家”不友好,不尊重劳动成果,那还真是把自己当谁了?游戏氪金是正常的,认同它就氪,不认同就不氪干脆别玩,没人逼。但是一个玄学忠告是:氪金不要上头。
在福利问题上,玩腻外服和国内一些口碑很好的游戏之后再玩执剑,真的是被官方的抠门给震惊了,直到我玩了另一个腾讯游戏……不得不说,福利真的很不好,但也没差到小氪bp玩不下去的情况。
举个例子比较一下,最近重新玩的棕色尘埃。棕色的账号一开就能选一只5星(等于ur),甚至能删档刷到自己喜欢的为止;一周签到可以获得3只可供选择的4星(等于ssr);前期送的钻石多得可以抽上很多很多次十连,购买每个月限额的钻石礼包还能更便宜买高级池子的十连。当然棕色尘埃它一个队伍要求的角色(9)就很多,但这依然不能无视开局送5星的事实。再举另一个游戏,第七史诗。退坑很久了,记不得具体有什么,但一个免费20/30次十连抽我的印象是很深的。
相比起来执剑有什么呢?一开始不氪金、只打那两三关剧情的话可以勉强攒个10连,但池子是20保底一只ssr,要ur保底就要抽100多次的;还有个池子可以免费30抽,但是这个和第七史诗差距真的很大。
除了游戏成就和活动奖励,另外还能在心悦俱乐部蹭一些少得不能再少的签到奖励。你说里面可以抽铃铛来抽卡?你能抽得到吗?
也不知道是不是玩久看淡的原因,这些微薄福利对我来说已经无所谓了。有人已经算过了,勤奋一点,冲个月卡,加上游戏类似挂机收菜拿玉石(钻石)的机制,只要不冲动,一个月能攒个20连,足够一次活动拿到低保ssr走人了。😂自我感觉还可以吧(我怀疑自己已经有斯德哥尔摩综合症了
3⃣️官方对游戏内bug的修复、对玩家反馈和建议的处理实在是慢!慢!慢!玩家已经可以列出一大串很久以前提出直到现在还没有更改的反人类设计了。当然,慢不等于不处理,在这一点上我觉得官方真的难做吧。毕竟只是一个冷门游戏,隔壁这么火爆,人手足到哪里?当然,这不是能一拖再拖的借口,如果官方还这么无作为,只能让我们这些忠实玩家心冷离开。最简单一个例子:开服炸服回档吞金了却拿不到道具,我记得处理了三四天才完全解决。这也不能完全怪那些评价只给1分的人
4⃣️体力问题。在福利上由最先的被抠到震惊,到现在淡然处之;体力同样,但体力的抠和短缺是从开服的震惊到现在依然震惊。整个体力系统都非常诟病,能让我觉得体力用不完的原因只有我发现了新游戏要肝新游戏、少玩执剑的时候。虽然是女性向游戏,但总不能统一认为女生都很佛不肝吧?不知道是谁设计的这体力系统,感情他是没见过真正玩游戏的女生
总的来说,执剑可能一直都是个冷门游戏。也许外面的人不理解我们为什么这么喜欢它,我们也不能理解为什么其他自我感觉劣质的游戏能这么火爆而没人喜欢执剑。但既然我喜欢了,也希望这个游戏能一天天好起来,玩的人越来越多。不喜欢这个游戏的人,还是积点口德吧。没玩过几个游戏,也没真正了解执剑,就在那里乱喷,既不知道自己算个什么东西,又误导了一大群人。不喜欢的地方就说,说不出就别玩别评论了啊
————久远评论分割线(下面是第一次评价)————
已经预感到执剑和大部分游戏刚公测那样都不吸取其他人的经验,出各种问题然后分数狂掉的情况了。
现在服务器修复好了大部分bug也弄好了就来理性评一下分。
总体来说,因为市面上太多针对男性玩家的抽卡游戏导致本人迫切希望能有一个能养儿子的游戏,难得出了执剑分还是评高一点吧!扣星的原因是人物培养、体力和福利(应该可以说是福利吧)。
【说一说评分高的原因】
1⃣️有男人啊+游戏短缺期
2⃣️很多人拿cq来和执剑相比,因为三消和限时商人都是cq的内容。对于限时商人,不可否认的是打着打着怪可以救到商人这个老套剧情有重合的地方,但总的来说限时商人这个系统又不是cq专属啊,cq不过是在这之上赋予了泡泡这个角色外加一点剧情而已,为什么不说cq抄袭人家呢?至于三消,只能说请多玩玩游戏再说话吧。在评分高原因一块提到cq,是因为虽然我也很喜欢cq,你说我浮躁也好怎么样都行,个人觉得cq没自动战斗就非常不友好。真的,手游就是手游,怎么样都不能和pc端等可以安心坐在那里一直打的相比。我cq无数次重下又退坑,前几次都是被操作一摸一样的主线劝退,章节多得实在绝望,最后终于有一次成功打通了全部主线,然后被专武劝退(跑题了
3⃣️立绘好评。不过提个小建议,能不能把貌美如花的探幽卡上的立绘换成平时安安静静的美男子模样,现在的感觉性格都不太符合
4⃣️剧情还行。非要认真看出一点意义的人还是别在抽卡游戏上浪费时间了吧,我看剧情觉得没地方让我起鸡皮疙瘩就好。而且人物性格什么的都很鲜明有个性,比方说小天使连黑暗料理都吃得津津有味就好可爱啊,虽然我还没抽到他。甚至是女主的性格,温柔又包容,不卑不亢,非常有气质。
5⃣️细节好评。在庭院里和不同人互动会有特别的对话,比如说在厨房里和系系说话,他会说让老鼠的他进厨房可是会偷吃的哦(反正意思差不多);除了人物刻画系列,还有重看剧情给玉石这个特别让人惊喜
6⃣️官方虽然速度慢,但不是不解决问题的。至于补偿,个人认为持续一天的回档和bug不断出现,补偿20连是正常的操作,并不觉得官方亏本补偿。这样的处理平常心对待吧,有了20连就做舔狗大可不必。
👉当然还有挺多的问题的,不禁让我怀疑难道内测没人提过或者内测后没专门处理?
【人物培养】
1⃣️小问题有继承,为什么等级开花武器等都能继承过去了,而技能就不能继承一下?现在继承的操作是把等级什么的转到目标卡上,再专门给他喂之前的卡,因为之前的卡有升了级的技能。我一开始以为技能完全不能转移过去,以为喂之前的卡加的技能值按一般稀有度算,我就把卡神返了(因为说神返的点数按卡的技能升级情况给),结果神返的值还不够换一个500经验值的技能狗粮?后来才知道直接喂之前的卡就好了。确实是我蠢,可是也没有说明,我怎么知道啊?继承系统连技能经验值(而不是等级)继承过去不就可以避免这样的情况了吗?
2⃣️这个游戏竟然没有狗粮系统??没有狗粮系统?!没有狗粮可以喂吗?!知道打一次可以得多少经验值,费的体力又有多少吗?!太坑了吧。另外公主的升级也是慢到吐血,到25往上非月卡的休闲玩家一天能升一级就很不错了
3⃣️体力真是这游戏最最最大的问题。你说护肝,这是强行护肝,肝不是玩家的吗?玩家就不能自己安排肝度吗?现在我经常就是做完了日常,对着我的内职饭团发呆。其实你想推休闲特色是没关系的,可是你这不是推崇休闲,而是变相逼人氪体力。参考一下隔壁万象就知道什么是真休闲了(当然退坑很久了也不知道是不是和刚公测一样)令人吐血的还有升级不送体力,体力价格过贵,体力回复太慢,一个晚上体力都回不满,没有定时补给(内职那点就算了吧)。看到内测玩家都在说内测什么的都已经是这样了,真心觉得这就是这游戏逼玩家消费的手段。赚钱很正常我也觉得氪金没什么,可是也要注意吃相吧
4⃣️福利。玩执剑有一种很大的感受,就是活动任务成就给的奖励跟没给一样,有都是一点一点跟挤牙膏一样挤给你的。比如公测第一天,按理说每个游戏都是尽可能给玩家制造一种“啊抽抽抽,玩不停,福利好多啊,官方好大方啊,我氪金也心甘情愿啊”的错觉(当然也有可能只有我自己这么认为),可执剑呢,第一第二天(我没出问题所以一直在玩,估计有的人因为持续回档没玩下去没发现)一会儿我就嗯?体力用完了?行吧那我氪礼包,几分钟不到又没体力。ok那我休闲一点,可没体力我拿来资源干别的?要知道隔壁暖暖虽说吃钱,可公测的福利都比执剑多啊
有人说免费30抽一个ssr就是很棒的福利啊,麻烦你去玩玩第七史诗
5⃣️还是氪金相关的,感觉在玉和浴巾的消费太高昂了。我说的玉不是什么免费玉和付费玉(麻烦骂这点的也多玩点游戏看看世面吧),而是礼包给的少(比方说月卡给的,对比一下其他游戏就知道有多抠门了),成就给的少,任务给的少,pvp也无法获得(要知道隔壁cq虽然钻石月卡给的也少,可人家在竞技场、人物满级等等很多内容都会源源不断的给啊)。这就给人一种特别特别穷酸的吃相,而且痛苦的是我攒的玉石目前基本拿去买体力,你说攒铃铛?不了不了,就算抽到好的也养不动。至于浴巾,我竟然有了希望在买到喜欢的角色前不要抽到ssr和ur的冲动。每日任务一张浴巾,有ssr和ur的角色要攒一个月才买得到浴巾。拿玉石买?土豪土豪,甘拜下风。
———————————
说这些问题说得好气啊,不过总结来说我对执剑就是玩腻了其他没更好的游戏所以才玩的态度,讲真这游戏的潜力不止如此,希望官方再接再厉,能让人真心用爱发电吧
4