风之痕对 克鲁赛德战记 的评价
一星扣在肝度和平衡性上(还有原画)
这游戏说实话除了平衡性实在太差(阴阳师这种一堆人*的平衡性渣到爆炸的游戏都比cq平衡性强一百个dnf,这次不知火带动多少仓管就业,好吧圣女也能 ,然而圣女靠bug,不知火可不是bug)以及太需要肝,其他都还不错,像氪金低回报问题也解决了一些(出了不少价值不错的礼包),所以目前的cq,我算是比较满意的。
如果拿cq和目前国内手游相比,它确实算得上一款好游戏,说它怎么怎么辣鸡也确实有点言过其实,但是如果你是一个从s1走过来的玩家,我觉得现在的cq在你眼里,肯定不会是一个多么好的游戏,当然也有人会说,cqs1就是特别好的游戏吗?不,cq永远都不会是特别好的游戏,这是肯定的,但是s1的cq,它的乐趣,是没有经历过的人所体会不到的,这么说吧,s1人物比现在可少不少,而且当时还有很多人物没加强,但是人物搭配却比现在灵活很多,有很多角色能拿出来使用并且非常有意思,我可以举出一大堆例子,所以 现在的cq,在我的眼里,再也没有当初的乐趣。
现在cq的乐趣是什么呢?养成,把一个人物养到满级然后仓管,体会的是它由弱变强的过程,但是他变强后,我就不用了,因为他始终没有某个人物强,不知道我说的话能不能理解,就是刷图有一个人物极强,你把他练满了,那么其他刷图也很强的人物,你也练满了但是你不会用,这就是现在人物的处境,很尴尬,以前练满了或多或少会用一下,现在,几乎几十天都不会动它(我泉奈去年就练满了,用了两个月,就没用过了,到现在已经仓管半年了)
我说这些是什么意思呢?意思就是,这些25书角色,跟,0书又有什么区别呢?无论多少书,你都不会用,这个人物 它存在的意义已经没有了,所以这也是我一直坚持平衡性的原因,平衡是保证人物存在意义的重要手段,如果强度没有平衡,那么弱者永远不可能有人使用,它的存在价值就是给你开个图鉴和原画(然而cq不是厨力游戏) ,那么这游戏开那么多人物还有什么意思呢?只有那几个人物互殴,其他人物屁用没有,还有什么意思呢?
钢筋想抬杠可以,但是一别阴阳怪气,二别偷换概念,恶心人的gck
顺便说一下,希望cm提高符文爆率,这符文爆率实在低得可怜,书爆率也一般,一般人的那点肉根本不够用,就当我是替没有几十万肉的新人求一下吧
这游戏说实话除了平衡性实在太差(阴阳师这种一堆人*的平衡性渣到爆炸的游戏都比cq平衡性强一百个dnf,这次不知火带动多少仓管就业,好吧圣女也能 ,然而圣女靠bug,不知火可不是bug)以及太需要肝,其他都还不错,像氪金低回报问题也解决了一些(出了不少价值不错的礼包),所以目前的cq,我算是比较满意的。
如果拿cq和目前国内手游相比,它确实算得上一款好游戏,说它怎么怎么辣鸡也确实有点言过其实,但是如果你是一个从s1走过来的玩家,我觉得现在的cq在你眼里,肯定不会是一个多么好的游戏,当然也有人会说,cqs1就是特别好的游戏吗?不,cq永远都不会是特别好的游戏,这是肯定的,但是s1的cq,它的乐趣,是没有经历过的人所体会不到的,这么说吧,s1人物比现在可少不少,而且当时还有很多人物没加强,但是人物搭配却比现在灵活很多,有很多角色能拿出来使用并且非常有意思,我可以举出一大堆例子,所以 现在的cq,在我的眼里,再也没有当初的乐趣。
现在cq的乐趣是什么呢?养成,把一个人物养到满级然后仓管,体会的是它由弱变强的过程,但是他变强后,我就不用了,因为他始终没有某个人物强,不知道我说的话能不能理解,就是刷图有一个人物极强,你把他练满了,那么其他刷图也很强的人物,你也练满了但是你不会用,这就是现在人物的处境,很尴尬,以前练满了或多或少会用一下,现在,几乎几十天都不会动它(我泉奈去年就练满了,用了两个月,就没用过了,到现在已经仓管半年了)
我说这些是什么意思呢?意思就是,这些25书角色,跟,0书又有什么区别呢?无论多少书,你都不会用,这个人物 它存在的意义已经没有了,所以这也是我一直坚持平衡性的原因,平衡是保证人物存在意义的重要手段,如果强度没有平衡,那么弱者永远不可能有人使用,它的存在价值就是给你开个图鉴和原画(然而cq不是厨力游戏) ,那么这游戏开那么多人物还有什么意思呢?只有那几个人物互殴,其他人物屁用没有,还有什么意思呢?
钢筋想抬杠可以,但是一别阴阳怪气,二别偷换概念,恶心人的gck
顺便说一下,希望cm提高符文爆率,这符文爆率实在低得可怜,书爆率也一般,一般人的那点肉根本不够用,就当我是替没有几十万肉的新人求一下吧
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