平以安对 Battleheart Legacy 的评价
战斗之心传承一改以往战斗之心的套路,原来的小队作战变成了单人的RPG游戏,但是这样的改动一点也不生硬。
总共十几个职业,传统的加点,不传统的技能,所有的技能都可以学。主动加被动,不同的搭配甚至会影响你的进攻方式。
开放世界的游戏,自由度是一个老生常谈的问题。是人玩游戏,还是游戏玩人,这是一个值得思考的问题。我对自由度的判断,其实并不是来自可以做什么,而是不可以做什么。
某某某说过,人生而自由,却无往不在枷锁中,传承对不可以做什么这一方面做的很到位,或许这是它成为一代神作的原因吧。
总共十几个职业,传统的加点,不传统的技能,所有的技能都可以学。主动加被动,不同的搭配甚至会影响你的进攻方式。
开放世界的游戏,自由度是一个老生常谈的问题。是人玩游戏,还是游戏玩人,这是一个值得思考的问题。我对自由度的判断,其实并不是来自可以做什么,而是不可以做什么。
某某某说过,人生而自由,却无往不在枷锁中,传承对不可以做什么这一方面做的很到位,或许这是它成为一代神作的原因吧。