
我在咔叽刚公布立项的时候就关注了这个游戏,因为以前玩过咔叽团队前身的作品,也给了很高评价,对这个也很期待,目前主要是在官群活跃,主要提优化的建议也是直接与老阿姨他们提出来的。
这次测试的改动很多,在经历过小范围测试之后短时间内有一点没反应过来,不过上手之后就感觉比上次的要更好掌握一些,相对没有太适应的点是因为天神技能的使用必须更谨慎,不过比以前必须攒灵魂放技能来说更好。
这次结束之前也提了例如天神系统的改变对于咔叽等组队体系,以及某些咔叽因为核心系统变化所受到的影响等等多条建议,现在并非完美,希望能看到更多进步。